为了对标NVIDIA的DLSS2.X技术 , AMD前两天正式发布了FSR2.0 。 在性能翻倍的同时画质也提升了 , 质量模式下甚至堪比4K原生 , 不仔细看都看不出来 。
RX 6900 XT(图片来源自网络)
有测试网站给出了《死亡循环》(DeathLoop)游戏中的细节对比:
至于性能方面 , 在4K原生分辨率、开启光追、超高画质、SAM开启时 , RX 6900 XT的帧率为53FPS , 而在打开RSR2.0之后 , 帧率可以飙升到101FPS , 性能轻松提升一倍 。
两边对比之下 , 仔细看还能看出FSR2.0质量模式下的字体还有一些模糊 , 但都是ibijz轻微的 , 建筑物的细节几乎跟4K原生一致 , 之前FSR1.0被人诟病的画质问题总算解决了 。
【AMD|白嫖显卡性能 AMD新FSR2.0技术让4K画质提升100%】当然 , 更重要的是FSR2.0不需要特定的ML机器学习硬件 , 也不限制只支持AMD的平台 , 只要游戏厂商支持 , 那么AMD、Intel及NVIDIA的硬件都能用 , 非常开放 , 也非常大方 , 这才是游戏玩家福音 。
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