《保卫萝卜3》思维模式测试结果灰度测试结果很相似
产品经理到底是一个什么样的角色?他所需要具备的思维模式是什么?作者在玩游戏《保卫萝卜3》时 , 感受到当产品经理就像玩这款游戏一样 , 两者的思维模式非常相似 。 具体是什么?一起来看看吧 。
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产品经理 , 往简单说是公司招聘时的一个职位 , 也是现有公司中软件开发的一个环节、是经常被技术怼的角色 , 但对于产品的从业者来说 , 产品更像是一种“思维+态度”混合体 , 态度要开放、谦卑等 , 而思维模式也可以说是被此行业大牛们总结出来的“独孤九剑” 。 而最近笔者发现在玩游戏时也有效果 , 这款游戏叫做《保卫萝卜3》 。
一、暂停:看全局
开局先来个暂停 , 为什么哪?因为要看清局势 。
要看清保卫的萝卜在什么位置
要看清怪物出现的地方是哪里、有几个
要看清怪物到萝卜的行路径
要看清初始布置的武器有哪些种类、可以放到哪里、放几个
结合金币考虑怎么升级这些武器 , 因为初始的武器放置位置会决定后面清理场上道具的速度
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是不是和做产品工作很像?
保卫的萝卜(我们的业务目标是什么)
怪物在哪里(现在的困难、难点、竞争格局)
路径怎么走(这个业务的milestone是什么 , 如何设置)
放武器的问题(结合现在的资源 , 我要先做什么、做到什么程度的MVP)
只有开局需要暂停吗?不是的 。 而随着项目的深入 , 也要具备这个能力 , 随时随地都要有能力停下来看局势的能力 , 而不是仅仅关注马上要来的一波怪物 。
如果局势大概率凉凉 , 甚至可以马上再开一局 , 而不是浪费时间等待;如果需要调整 , 就要马上做判断和调整的策略 , 就像下一个章节要说的那样 。
我们也可以在回想下大家日常工作中的会议 , 经常会出现开着开着就有两排观点开始激烈辩论:一个说价值一个说价格 , 一个说用户体验一个说商业压力 , 一个说不好实现一个说看看竞品 , 就这么一直争吵 , 争吵到什么时候?预约的会议室时间到了 , 有人敲门说还有下一个会的时候 。
在这个过程中 , 也会有人站出来 , 说大家先停下 , 我们来梳理下刚才讨论所有的信息 , 然后在求同存异的基础上 , 继续推进会议 , 而这个人其实就是按下暂停键 。
二、调整:看变化
如果已经是最后一波怪物 , 且怪物沿着既定路径已经走到后半段 , 那么我们在前半段路径上安装的武器还有什么存在的意义(武器射程有限)?此时在出口处的资源没有实际用途 , 那能干嘛?
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就是卖掉 。
为什么?因为此时这批武器的价值就是卖掉 , 然后换得金币 , 再用金币在后半程安装更多的武器 , 让胜利的概率提高 , 让胜利的曙光尽快到来 。
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而且我们在做产品的时候也会有类似的情况 , 比如一个功能已经做完MVP , 并且灰度测试的结果很差 , 那么是否应该就及时止损?而不是因为沉默成本继续原来的思路做下去 。
而如果灰度测试结果很好 , 是否需要打磨到自己认为的“完美”在发布?用一个大招惊艳世界?不是的 , 需要看到市场的变化很快 , 要尽快占领市场和用户心智 , 同时也要考虑到“软件为什么要有迭代” 。
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