dnf:团本机制的四大问题,你中了几个?

安图恩版本虽然在短时间之内让DNF焕然一新 , 但同时也埋下了隐患 。 团本机制就如同一个单机游戏 , 哪怕它再好玩 , 再有趣 , 玩家们也终有一天会玩腻 。 小蚂蚱自己总结了以下几个问题 , 与大家进行探讨 。
dnf:团本机制的四大问题,你中了几个?】一、副本与团本的脱节问题
副本所产的装备强度完全跟不上同等团本所需的通关装备强度 , 小蚂蚱感觉这个应该是最大的问题 。 比如哈林史诗出现之后 , 小蚂蚱曾一度感觉这史诗莫不是跟当初假猪套一般的存在 , 结果一套操作猛如虎 , 一看伤害二百五 。 哈林史诗论伤害比不了幽魂 , 魔战 , 论辅助又比不了光兵 , 奶爸的异界套 。 而现在的100级神器 , 传说亦是如此 , 当你费尽心思刷出一套传说 , 再升级成100级史诗套 , 结果发现这套工作服还不一定比得过同等的史诗套 , 那不去直接去刷深渊 。
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二、团本机制的问题
在安图恩版本之后 , DNF陆续又开放了卢克 , 普雷 , 希洛克 , 奥兹玛四个团本 , 而这四个团本也仅仅只是给了玩家们一点点新鲜感 。 随着玩家对机制的了解以及追求快速通关的心态 , 这四个团本给人的感觉往往是输出两分钟 , 其他时间看BOSS耍酷 。 更让小蚂蚱不解的是团本里出现的小游戏环节 , 小蚂蚱当时刷这些团本的一段时间里曾感觉自己玩的不是DNF 。
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三、装备平衡的问题
装备的强度平衡在卢克版本的时候就开始若隐若现 , 超大陆轻甲套基本上是每个玩家的追求 , 不过那时史诗套的区别不算太多 。 而随着神话 , 100级史诗套的出现 , 彻底地打破了装备上的平衡 , 在这点上 , 小蚂蚱是深有体会 。 小蚂蚱的剑影穿着擎天套一个三觉下来BOSS血条都不见少 , 后来换了歧路套 , 伤害瞬间就变了 。 同样是神话 , 同样是100级史诗套装 , 但两者的差距天翻地覆 。
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四、职业平衡的问题
说起职业平衡这个问题 , 那么黑暗武士可谓是代表中的代表了 。 按理来说 , 高难度 , 高操作的职业理应会比其他的职业输出高一点 , 但黑暗武士偏偏是个例外 。 黑暗武士刚出来的时候 , 那老厉害了 , 拥有四大鬼剑士的所有技能 , 结果穿同样的装备 , 输出却比不了四大鬼剑士中的任何一个 。 而现在呢 , 大家可能只会在PK场上才会碰到这个职业了 。
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结语
随着版本的加速推进 , 也导致了团本歧视链的产生 。 打卢克的时候要95A , 打普雷又要95B , 再看现在版本打个团 , 入团门槛跟毕业级别差不多 。 既然装备都毕业了 , 还打团干什么?现版本每个玩家都在追求怎么快速通关怎么来 , 所以也才导致了现在单人团本的开放 。 如果一个萌新在接触这个游戏后 , 发现这游戏100级才是刚刚开始 , 而100级所需刷的图仅仅只是深渊与团本 , 那脱坑也再正常不过了 。

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