《暗黑破坏神》奠定了以build和装备为核心驱动的ARPG玩法 , 历经20年他已经成为 , “刷子”游戏的代名词 , 无可争议的扛鼎系列 , 1996年发布的首部作品 , 至今依然保持着GameSpot排名第一的PC游戏 , 得分9.6(满分10) , 无人能够超越或持平 。
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如今它来到了移动端 , 以《暗黑破坏神:不朽》开启一个新时代 , 作为外传性质的游戏 , 它不仅保留了玩家喜闻乐见的“暗黑”精髓玩法 , 在跨国开发团队的共同努力下 , 还加入了许多激动人心的任务与故事 , 而这一切都将于“沃桑”开始——这片首次出现于《暗黑破坏神3》里的舒适之地 , 将成为玩家们新的庇护所 , 并于此发掘出全新的故事与冒险 。
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玩家将穿过一个腐败的森林 , 到达沃桑的小镇中心 , 从这里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓园 。 在她死于自己疯狂的丈夫、国王李奥瑞克之手后 , 这里便埋葬着她的遗骸 。 穿过地下室和古老的庄园 , 面对横冲直撞的行尸走肉 , 幸运的玩家将有机会遇到穿过墓园的闹鬼马车 , 收获传说物品 。
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《暗黑破坏神:不朽》将于2022年上半年上线 , 欢迎大家前来预约游戏 , 我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!
近期 , 有幸参与到了游戏内部测试之中 , 在有限时间的体验之后 , 我想我可以简单的和玩家们分享一下游戏带给我的体验感受 。
基础体验
呆毛哥使用了小米9作为测试 , 在骁龙855的配置情况下 , 使用次顶级画质 , 可保证游戏流畅运行 , 偶有掉帧并伴随发热(不过不大) , 能够得到较为优秀的体验 , 可见游戏目前的优化已经有了相当程度的进步 , 相信在未来正式上线的时候会有进一步提升 。
画面上则是延续了暗黑3的风格 , 光效辅助之下的黑暗显得更加的神秘 。 哥特式建筑有所保留 , 同时在3D效果上做了调整 , 在手机上依旧能够保留足够多的细节 。
此外 , 怪物模型也都有布娃娃系统 , 当我们击杀这些怪物时 , 其也会有对应的动作反馈 。 若是我们使用强力技能将其击杀时 , 甚至会看到其被击飞出相当一段距离 。 这部分战斗体验可以说是令人满意的 。
不变的经典ARPG核心玩法
在经过一段史诗般的CG演出之后 , 游戏提供了6种职业给予玩家选择 , 野蛮人、狩魔猎人、武僧、秘术师、圣教军(十字军)与死灵法师 。 这部分无缝对应暗黑3 , 小伙伴们可按照原有职业喜好直接选择 。
游戏在采用了目前手机上主流的左侧方向遥感+右侧技能释放的屏幕操作模式 , 搭配着普攻和三个技能外新增一个终极技能 , 就没有更多操作 , 这种简洁、高效、直观的做法 , 大大简化了玩家的上手成本 , 用时减少操作的同时放大装备驱动的核心 。
更加多样化的装备入手手段
装备体系上基本复刻自《暗黑破坏神3》 。 装备等级上依旧是白装、蓝装、黄装、传奇和绿色套装 。
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众所周知在角色满级之后才是游戏真正开始的起点 , 追求橙装和套装、更好的宝石是我们的终极目标 , 而这些内容的获取途径 , 在手机上变的更加的自由和多样 。
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刷本已经不是唯一选择 , 随之而来的是击杀精英敌人、完成奇遇任务、搜刮地下城、日常任务等都成为了获取重要道具的关键要素之一 。 全新推出的「永恒纷争」玩法 , 则是获取更多更强的装备内容的模块 , 也将是此次体验中给予我最多新奇体验的部分 。
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