三国杀:如果牌堆中没有红桃,那游戏效果会爽快许多

众所周知 , 三国杀的游戏卡牌是由去掉大小王的扑克牌作为基底制作而成的 , 基础牌堆为108张 , 加上军争扩展牌组牌堆共为161张 。 而三国杀借用扑克牌的花色和点数并非是没有意义的 , 在游戏中判定、拼点以及许多技能发动都和卡牌的花色和点数息息相关 , 所以花色和点数也是三国杀中卡牌重要的组成部分 。
由于很多技能都设计的和花色点数联动 , 所以同样的一张牌 , 可能仅仅是因为花色或者点数不同就会有天差地别 。 比如曹冲的称象 , 此时正需要一张无懈可击 , 如果称象到的是A点的无懈可击 , 就可以再选择其他的牌 , 而如果是k点 , 就必须在无懈可击和其他牌中取舍 。 类似的例子还有很多 , 相比点数 , 技能和花色相关的武将就更多了 , 说到这就绕不开四花色中堪称最有节目效果的花色——红桃 , 对于许多武将来说 , 如果牌堆中没有红桃 , 那游戏应该会爽快许多 。
三国杀:如果牌堆中没有红桃,那游戏效果会爽快许多
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在三国杀中 , 有两名武将的名字和红桃相关 。 第一位是夏侯惇 , 标夏侯惇对判定红桃可谓是恨之入骨了 , 他的刚烈判定红桃就会直接失效 , 白挨一顿毒打 。 另一位则是邓艾 , 邓艾的每次在回合外失去一张牌后就可以进行一次屯田 , 如果为红桃则失效 , 而邓艾觉醒需要整整三个田 , 屯田判定每判定一次红桃都无疑会拖延邓艾觉醒的速度 。
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后来“红桃邓”和“红桃惇”都迎来了界限突破 , 界夏侯的判定分红黑两类 , 不再有失效的情况;而界邓艾则是可以获得花色为红桃的判定牌 , 这一点还是不错的 , 很多关键牌特别是桃花色都集中在红桃 , 也算是能废物利用 , 对于脸黑的邓艾玩家来说更是大加强 。
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如果要问孙策主公最怕的反贼是谁 , 那老马岱绝对要有一席之地 。 老马岱的潜袭堪称全游戏最特别的攻击方式之一 , 杀命中后 , 马岱可以选择不让其受伤 , 而是改为失去体力上限 , 而且是永久失去 , 当失去全部体力上限后该角色就会直接死亡 , 可谓是真正的“完杀” 。 但老马岱的潜袭并非无条件发动 , 首先是要命中 , 命中后进行判定 , 判定结果不为红桃才算发动成功 。 如果一个马岱潜袭结果老是红桃 , 也就失去了其本来的威力 。
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而在三张判定牌中 , 乐不思蜀作为限制敌方回合内发挥的利器 , 判定失效的花色同样也是红桃 。 有两名武将的强度可以说是完全依靠乐不思蜀的效果 , 一个就是大乔 , 另一个就是神甘宁 。 大乔就不必说 , 技能本身就是围绕乐不思蜀 , 强度完全取决于乐不思蜀的命中率 。 但是神甘宁为什么说他依赖乐不思蜀呢?相信常玩斗地主的玩家经常会遇到神甘宁 , 神甘宁的劫营虽然能获得敌方回合结束时的所有手牌 , 但本回合该角色也会拥有多摸一张牌并能额外出一张杀的增益效果 。 而一张乐不思蜀就能完美的解决这一问题 。 不过万一乐不思蜀要是天过判红桃了 , 那神甘宁也就成了玩火自焚了 。
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