拉瑞安工作室开发游戏总是全力以赴 , 早先为了制作《神界:原罪》几乎破产 , 该作获得成功后 , 拉瑞安将团队规模扩大了两倍 , 发展为150名开发人员 , 完成了续作《神界:原罪2》 。
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近日拉瑞安工作室创始人SwenVincke接受外媒PCGamer采访时表示 , 工作室开发团队规模又扩大了 , 有400多人参与制作《博德之门3》 , 这比开发《神界:原罪》时大了10倍 。 拉瑞安在全世界各地还开设了七个分工作室 。
SwenVincke表示:“我从未想到会有400多人参与制作《博德之门3》 , 没人预料到会这样 , 但这确实是我们需要做的事情 。 我们开始明白需要做些什么来打造这款游戏 , 有两个选择:缩小规模或扩大规模 , 我们选择了扩大自己的规模 。 ”
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“现在开发游戏有很多步骤了 , 许多人需要对内容过目 , 比如设计师、动画师、视效特效、SFX等 , 还要清楚自己的预算成本 。 所以不是添加一条工作线那么简单了 , 我们不得不改变工作方式 。 ”
“我们为《博德之门3》感到骄傲 , 我们想达到自己的野心 , 因为我们年轻时都玩过《博德之门》1代和2代 , 我认为它值得我们这样去做 。 因为前几作的成功 , 我们有办法做到这点 , 我不希望它成为一款必须缩减规模的游戏 。 ”
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【拉瑞安工作室全力打造《博德之门3》正式版正式版】拉瑞安工作室正在全力打造《博德之门3》正式版 , 填充法术库并创造其他职业 , 然后就是耗时的打磨工作 。 《博德之门3》正式版将于2023年发售 。
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