原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?

如果你也是一名《原神》老玩家 , 对初期的游戏场景 , 一定还有印象 。 当时的《原神》虽然在游戏质量上超越了几乎所有二次元手游 , 却也有很多不成熟之处 。 随便举几个例子(现已优化):
深境螺旋打完一层之后进入下一层 , 系统让玩家选择角色阵容 , 却不告诉玩家下一层的怪物阵容 , 导致玩家经常退出去看看怪物阵容 , 然后再进去选角色阵容 。 草史莱姆有时候会强行干扰玩家与NPC对话接任务 , 如果队伍里没有火元素角色 , 想要击败草史莱姆 , 就必须切换阵容……可是切换阵容又必须脱离战斗 , 草史莱姆令玩家强行进入战斗状态 。 最后玩家必须跑很远 , 才能切换火系角色 , 然后再折返回来 , 干掉草史莱姆之后与NPC对话 。 玩家进入组队状态 , 然后退出组队之后 , 系统自动给队伍里填充安柏、主角等角色 , 必须重新切换回原来的队列 , 非常麻烦 。 ……(还有很多 , 就不列举了)
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
以上这些《原神》曾经的不成熟之处 , 曾给玩家们造成了不小的困扰 。 对于这些影响游戏体验的小瑕疵 , 春秋君曾多次提出建议 。 对此 , 有部分玩家认为:
不就重新组队一下吗 , 能浪费10秒时间?又不是不能玩 。
好在 , 米哈游是很清楚这些问题的 , 前文这些一度降低游戏体验的瑕疵 , 在版本的不断更新里悉数优化 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
玩家提出影响游戏体验的部分问题 , 米哈游优化问题 , 令《原神》更加完善——这是一个良性循环 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
随着版本走向尾声 , 《原神》神里绫人的身影渐行渐近 。 在米哈游发布的神里绫人公告里 , 点赞最多的却是一则玩家们的意见 , 反馈了《原神》长期存在的一个失败机制——锻造机制 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
《原神》锻造机制失败的地方在于强行浪费玩家时间:玩家们每次只能锻造一组矿石 , 每次只能获取一组矿石 。 每次获取时 , 都会强行播放一小段无法跳过的特效 , 大量重复且无意义的操作 , 非常麻烦 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
如文章图④ , 玩家请愿米哈游给锻造矿石增加一个【一键获取】功能 , 不然每次都点4下 , 非常累 。 此意见非常合理 , 获得了5000多名玩家的赞同 。 比排名第二的评论多了1000多赞!
与此同时 , 《原神》家园系统——尘歌壶 , 锻造摆件与矿石锻造的问题如出一辙 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
不少《原神》玩家表示:希望米哈游将尘歌壶的锻造系统 , 也同步优化一下 。
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?
文章图片
每次锻造浪费的时间虽然只有一秒钟 , 可的确令不少玩家的游戏体验大打折扣 。 《原神》2.5版本就快要完了 , 建议米哈游赶在2.6版本之前快点优化 , 否则至少也得等到下下个版本了 。 不知米哈游会采纳玩家们的合理意见 , 优化《原神》的锻造机制吗?对此 , 大伙儿咋看?
我是深耕#原神#的春秋君 , 据说点赞+关注 , 一发单抽出神里绫人哟~
原神:锻造系统很失败,超5000名玩家请愿优化,米哈游会处理吗?】想了解更多精彩内容 , 快来关注春秋游戏君

相关经验推荐