复仇心切橙zstremiliaa法夜zstremiliaa( 二 )


第二层完全看你情况 , 再度冲锋保证你怒气获取多很多 , 风暴之锤的4秒单晕 , 但是在目前复仇心切下 , 再度冲锋等于一个无视苦痛 , 所以本人除开团队以为强烈推荐 。 因为防战这版本围绕冲锋冲锋冲锋以及援护来获得资源进行抗怪 。
第三层你队伍没法帮你靠误导建立仇恨 , 可以选择痛宰 , 震耳嗓音在目前来讲 , 2个选择都并不算太差 , 但是在赎罪 , 选择震耳嗓音 , 依靠开启破斧的破敌专注可以做到给你2个无视苦痛的资源 , 小波2个无视苦痛很是关键 。 等于2层的套装叠层 。
第四层看个人 , 我个人选择的是爆裂闪电来加大雷霆范围拉仇恨 。
第五层在除开赎罪这种大量流血和dot以外 , 无脑百折不挠 , 如果点绝不屈服 , 在某些物理BOSS , 你无自疗手段会有着要奶进行刷血 , FZ要做到BOSS进行拖奶 。 因为残暴周的防战比强韧周硬很多 。 后文会讲 。 绝不屈服只在赎罪这个本有很大的效果 , 其他本会让防战没有任何平滑的自疗手段 。
第六层破坏者最佳选择40点怒气获取放了就可以建立仇恨投入战斗除了团本别点 , 为了硬度牺牲仇恨不值得 , 况且ZST这版本根本不需要太高急速 , 1314就足够了 , 无坚不摧之力除非30增强到100 , 否则应该很少点 。
最后一层围绕着百分百格挡的强力反击必点 , 很多人说愤怒掌控配合天神下凡 , 但是防战为了盾墙牺牲你最强大的物理前置减伤手段并不值得 , 所以强烈建议还是强力反击 , 就算赎罪 , 在面对BOSS战盾牌格挡断层后BOSS普攻依然对高护甲防战会造成很多很多伤害 , 并且在一场大秘境中 , 对你造成伤害占比最高的还是普通攻击 。 所以百分百格挡很重要 。
以下是笔者对于法夜其他两个盟约的分析
格里恩的瞬间AOE以及每波都有的矛 , 但是像赎罪 , 彼界的台子 , 以及狗带着3个机器人 , 格里恩无法靠上古余震来建立3秒一次击倒的控制链 , 3秒一次击倒可以让大多法系怪无法读出技能进行发呆15秒 , 这对防战很是重要 。
防战在四件套后仇恨并不是很垃圾 , 并且大波有群嘲也能上好仇恨 , 在死蛆削弱到5,6秒左右后 , 防战只要群晕加大跳 , 过个几秒就可以冲锋回来继续抗怪 , 死驱这词缀 , 没有几个T能硬钢 , 就算你有超高物理减伤 , 你也要进行跑路 。
并且格里恩的米咕咕除了最后一层和源生锤子一无是处 , 在赎罪最难受的副本 , 邪恶箭矢可以做到一波接恐惧一波阶段一波接群晕一波击倒来进行控制链达成 , 并且法夜盟约橙占比全程也有百分之15 , 并且多击倒一次 。
通灵领主咋说呢 。。 除了硬度一无是处 , 仇恨很垃圾 , 没法上控制链 , 就算凋魂给你再高精通 , 面对小爬爬的爪击远不如法夜击倒 。 团本还行 , 大米真的太容易OT了 , 而且伤害很垃圾很垃圾 , 除非队伍没通灵 , 否则尽量别为了硬度来牺牲仇恨和控制链 。
在目前版本很多T无非是抗赎罪的箭 , 许多T能抗4发 , 而FZ只能抗2发的区别 。 大多高层是运用控制链来进行控怪融化最后打断 。
属性取舍
在目前来说,ZST的属性相较于BFA的千军堡垒 , 属性是便宜了很多很多1181的精通就能给予你百分之61的精通 。 在抗大怪的情况下可以做到3下平A2发是精准格挡 。 并且我对个人优势在于 , 运用这盾牌格挡的物理免疫 , 处理掉法系怪带着物理怪进行开启下一波 , 本人261装等就算鱼人2层激怒加暴怒也可以抗住 , 然后比如彼界依靠盾牌格挡和减伤来进行3,4波物理怪来拉着A着打 。
但是千万要记得 , 防战是可靠打牌来进行的职业 , 你的减伤不能一波全交完 , 交完下一波就算精准格挡给你大量的物理减伤 , 有时候也会去世 。 所以本人在精通堆到55到60之间选择堆全能 。 但是千万别无脑堆全能 , 就算你全能堆到30 , 也只是给你百分之15的减伤 , 赎罪法系怪必须依靠控制链和打断 , 这并不是BFA的全能渠道版本 , 全能这属性实在太贵太贵了 , 为了抗法系怪丢掉物理减伤捡了芝麻丢了西瓜系列 。

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