零号4月1日返场,孙悟空四大误区解读,新手老手都有可能在犯

大家好我是指尖 , 众所周知 , 孙悟空的零号机甲皮肤即将返场 , 大家也都知道目前体验服中孙悟空已经经历了一次史诗级加强 , 至于有多少调整内容能走进正式服 , 这就不好说了 , DDDD 。
零号4月1日返场,孙悟空四大误区解读,新手老手都有可能在犯
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孙悟空在中低分段还是比较热门的打野 , 不过会随着段位的提升 , 出场率和胜率也会急剧下降 , 目前孙悟空的强度还是很难在对局质量极高的情况下打出效果 。
零号返场之后 , 出场率肯定会再创新高 , 毕竟这个英雄一直以来都是热么的打野 , 加上“操作简单” , 所以很容易上手 , 本文来说说孙悟空玩法上的注意事项 , 希望大家不要踩坑 。
孙悟空玩家的误区
一、永远都蓝开
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有些英雄对蓝的需求量极高 , 比如孙悟空 , 但是他们就必须要蓝开吗?大家都知道 , 孙悟空最大的问题是前期的弱 , 一旦野区被骚扰 , 那么会出现发育不良的问题 , 所以我们在打野的时候应该先观察一下对面的前期强度 , 看到了东皇老虎 , 这种阵容不来反野反而不正常 , 既然是强行反野 , 反蓝的概率大于红 , 这个时候应该避开他们的攻势 , 直接红开 。
躲避了前期的进攻 , 自己可能丢个buff和小野 , 但是如果你非要和他们杠一下 , 可能自己被打残 , 耽误了刷野 , 红也可能丢 , 被正方形刷野 , 你完全起不来 。
另外红开蓝开并非固定 , 如果对抗路在上路 , 红开也不是不可以 , 蹭两波线之后原初法阵传下来可以刷第二轮 , 减少时间 。
二、打架永远2技能起手
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我见到过很多猴子 , 起手动作都是2技能 , 因为有位移 , 可以更方便接近你 , 但实际上有的时候1技能起手的效果更好 , 靠着加速接近目标 , 真的跟不上可以再用2技能 , 虽然会丢失一段强化普攻 , 但是能保证1技能挡下控制或者致命伤害 。
很简单的例子 , 对面是个妲己 , 你2技能冲过去可能被连一套带走 , 但是1技能起手就能规避控制 , 可以接近目标 , 同时免疫了伤害增加了护盾量 。
1技能起手还有个好处 , 那就是一旦发现不敌 , 或者敌方来支援 , 可以2技能跳棍逃走 , 你看到的那些所谓的“身法猴”为什么看起来那么灵活?就是这个道理 。
三、要时刻存棍
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上次的调整后 , 存棍的时间已经高于2技能的冷却时间了 , 换句话说可以存的时间更久 , 所以我们在赶路的时候 , 或者蹲草的时候应该手里一直有一个强化普攻的 , 你可以用来打野或者打人 , 也能在你想的时候把兵线野怪甚至前排英雄当做跳板2技能接近你想要攻击的目标 。
总而言之 , 手里存一个强化普攻 , 对孙悟空玩家来说是必须的 , 也是最基础的 。
四、操作设置
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玩孙悟空是必须要关闭自动普攻的 , 因为很有可能在你跳棍的时候自动普攻就自动触发 , 结果打到了你当做跳板的目标 , 同时也最好开启头像锁敌功能 , 在切后排的时候 , 辅助如果和射手站在一起 , 没有锁头攻击很容易打歪 。
锁头普攻是需要练习的 , 其实操作起来并没有想得那么简单 , 我们习惯了技能释放是因为习惯了技能的位置 , 但是锁头每一局的位置都在变 , 因此需要提前知道他们在你按键的哪个位置才行 , 不过一旦掌握 , 那么切后排的成功率会大大提升 。

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