PS CEO称:搞多人在线网游比起订阅制服务更有前途
3月29时 , 索尼推出了PS的全新订阅服务“Spartacus” , 但由于索尼第一方游戏首发不会加入该服务并且该订阅并不便宜 , 让很多玩家认为其完全没有微软XGP香 。 PlayStationCEO吉姆·莱恩(JimRyan)近日接受了外媒GamesIndustry.biz , 他认为LiveService在行业中比订阅服务更有前途 。
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【PS CEO称:搞多人在线网游比起订阅制服务更有前途】LiveService , 也称GameService , 是一种“游戏服务” , 即在游戏本体发行后 , 为其制定长期的DLC支持计划 , 而且这类游戏大多是适合直播的多人在线网游 , 像是《GTAOL》《命运2》《彩虹六号:围攻》等都是很好的例子 。
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吉姆·莱恩认为游戏行业收入在过去10年呈现出的巨幅增长离不开“LiveService” , 因为该类型的游戏鼓励玩家长期持续性的投入 , 能增加用户粘性 , 他相信在大型多人在线网游服务上的投入比起订阅服务更能吸引玩家的注意力 。 因为即便是单机大作也有热度消退的时候 , 但网游就不一样了 。
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其实从索尼收购Bungie来看 , 他们就已经做好了布局在线网游的计划 , 在今年2月份甚至被知名游戏业内爆料人士Shinobi602透露:“PlayStation计划在2026年3月前推出10款多人在线类游戏” 。 近期收购的HavenStudios工作室也已经在为索尼制作一款PS5独占的多人网游了 。
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