正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

大家好我是指尖 , 4.2日王者荣耀正式服更新 , 对五个英雄进行了平衡性的调整 , 两天之后他们的数据表现如何了呢?我们一起来看看吧 。
正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了】兰陵王
正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了
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加强向调整 , 增加隐身5秒加速 , 1技能伤害更稳定 , 同时增加了1技能的伤害 , 两天的数据出现后 , 明显看到兰陵王的胜率有了提升 。
顶端局的巅峰赛 , 虽然出场率整体依然不高 , 但是胜率已经暴涨了接近6% , 的确有点夸张 , 且从低分段到高星的排位都是有增长的趋势 , 目前兰陵王在路人局的确很难打出有效的节奏和对后排的压制 , 一件肉装能做什么?防止兰陵王秒杀 , 如今伤害更稳定的他 , 或许未来会成为很多打野 , 甚至辅助玩家的首选 。
加强兰陵王并不意外 , 但是下个赛季的赛季皮肤是兰陵王的的确意外了一下 , 难怪会找这个时间节点来加强 , 主要是提升兰陵王的存在感 , 这波加强看来真的到位了 。

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暃的调整是多方面的 , 削弱了突进速度最为致命 , 同时让大招斩杀的百分比降低 , 暃的收割和对后排的威胁双重削弱 , 提升的一丢丢大招伤害并不足以来弥补机动性的不足 , 因此这个调整是削弱 。
胜率的表现一天不如一天 , 仅仅两天的数据 , 每天都在降 , 目前暃已经成了胜率最低一档的英雄 , 胜率跌破了额43% 。
的确 , 这个英雄的体验要么自己爽 , 要么敌人爽 , 很难平衡 , 没突进 , 碰不到后排 , 有突进后排跑不掉 , 未来可能会从其他的方面来进行加强 , 现在来看暃已经难堪大用了 。
蔡文姬
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增加了13技能的AP加成 , 增加了中后期的奶量 , 胜率上有了明显的提升 , 但是这个英雄的机制关系 , 在顶端局依然难玩 , 因此从44%到48%的胜率波动的确说明不了什么 , 毕竟出场率太低了 。
这个加强并非最终加强 , 下个版本博学者之怒回调了5%的法强效果 , 加上辅助装的集体加强 , 蔡文姬的胜率在S27赛季可能才会真正得到体现 。
小乔
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增加了清线速度 , 提升了一点伤害的最终衰减比例 , 这个调整只能对她的清兵速度有略微的提升 , 远远达不到改变一个英雄地位的调整 , 小乔最近几个赛季在顶端局的出场率一直很低 , 几乎看不到 , 可见英雄的强 , 并不止单单在伤害上能够体现 , 其他的机制弱依然难堪大用 。
不过因为“加强” , 中低分段的出场率有了明显的提升 , 我觉得有些玩家无法理解这个调整的真正含义 , 可能会觉得这是史诗级加强呢 , 但实际上真的无关痛痒 。
花木兰
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增加1技能连招流畅度 , 增加技能的宽度 , 这轮调整有人说加强 , 有人说技能接普攻不流畅 , 算是削弱 , 但实际上胜率表现出来的的确是加强了 , 二段1技能的移速更快 , 技能命中率更高 , 可以对后排更加有效地进行针对 。
5%的免伤缺失 , 换来的是1技能的整体加强 , 这波调整看起来是赚大了 , 胜率是体现英雄平衡最直观的方式 , 而花木兰的提升不止表现在顶端局的巅峰赛 , 跟随在中低分段也有一定的提升 。

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