狮子狗“落地秒”归来?防御塔血条消失术?傲之追猎者雷恩加尔!

傲之追猎者雷恩加尔 , 俗称“狮子狗‘’ , 曾经是多少ADC的梦魇 , 有着夸张的隐身后“落地秒”伤害 , 可以脆皮直接瞬间阵亡 。 而目前国服12.6的版本更新中 , 是对这个刺客英雄进行了小型的重做 。
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接下来 , 就让我们来一起看看狮子狗的变化 。 首先 , 他在下一次跳跃会固定提供怒气 , 无论是否零怒 , 怒气脱战时间由8秒提高到10秒 。 其次 , 骨齿项链的条件从1.5秒内造成伤害放宽到三秒内造成伤害 。 离开草丛可以跳跃的时间固定为0.35秒 , 不再是随机的0.3~0.45秒了 。 最后 , 他的跳跃范围提高20码 。
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狮子狗“落地秒”归来?防御塔血条消失术?傲之追猎者雷恩加尔!】Q技能现在是一个类似剑姬二段E的固定暴击 , 但会受到暴击几率的影响 , 相当于把暴击的伤害提升均匀的分开 , 减少伤害忽高忽低的问题 。 毕竟狮子狗出的暴击装不算太多 , 比如之前的该技能在百分百暴击的情况下是175%的伤害 , 相当于固定提升75%的伤害 。 而现在白分白暴击就是提升66%的伤害 , 而且现在Q技能的伤害能对防御塔生效了 , 拆塔速度大大加强 。
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E和R的改动很简单 , 也很容易理解 。 E技能如果在跳跃时释放不再有释放时间 , 命中目标后还会提供两秒的真实视野 。 R技能现在会提供目标周围100码的视野 。 狮子狗的改动一句话总结下来就是 , 降低英雄难度并提高英雄操作上限 。
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我们可以一条一条来看 , 被动的前几条都是降低狮子狗操作难度的改动 , 从而降低狮子狗的门槛 。 关键是最后一条跳跃距离加20码的改动 。 大家可能不理解前面提到的0.3~0.45秒是什么意思 , 意思其实很简单 , 就是之前出草能跳的时间是在0.3~0.45秒钟完全随机的 。 老狮子狗肯定遇到过在相同距离时 , 一会儿能跳一会儿不能跳的奇怪情况 , 导致手感有时候很奇怪 。 现在固定0.35秒后比最长的0.45秒短0.1秒 。 按有二级鞋时的移速390来算 , 会比原来的极限情况短39码 。
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新版本折中给狮子狗补了20码的跳跃距离 , 让狮子狗最起码能固定大家的肌肉记忆了 , 出草跳在高手手中 , 将要变成常规化操作 。 Q技能伤害现在跟暴击率走 , 又能对防御塔生效 , 肯定是鼓励大家玩上单输出流狮子狗 。 那个ID叫BBGG狮子喵的 , 看见这条改动是不是已经在开香槟了呢?
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E技能现在跳跃时不再有施法时间 , 以前空中丢E , 放早了容易空 , 放晚了又容易都落地了 , E还没放完从而卡自己的平A , 特别吃玩家的手感和熟练度 。 现在跳跃E没有释放时间 , 等快跳到时再放E就行了 , 非常的舒服 。 而且现在还能提供两秒的真实视野 。 阿卡丽、小丑、薇恩、卡莎、奇亚娜以及螳螂 , 可谓是喜提亲爹 , 隐身杀手再次归来 。 R技能对视野机制也进行了优化 , 能看到目标周围100码的视野了 , 再也不用担心跳过去 , 结果是一车面包人等着 。
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在打上单位置进行对线的时候 , 要注意先用Q技能去补兵把怒气叠个一两层 。 如果这时候对手上前补刀 , 此时可以立刻进入草丛 , 在身上已经有怒气的情况下进草 , 起跳接QE可以直接满怒 , 瞬间打出第二发Q技能 。 如果你佩戴的符文是征服者 , 那加上W技能的效果 , 回血简直可以直接拉满 , 线上续航和压制力非常强大 。 通过这样分析下来 , 大家是否觉得狮子狗是变得简单又厉害了呢 , 大家不妨练一练说不定就发现自己的本命是狮子狗呢?

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