第五人格:牵制45秒等于“蒸发”?老玩家一句话,让萌新很无语!

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其实我们都知道 , 在目前的庄园中玩家的年龄分层越来越大 , 有很多老玩家也有很多萌新玩家 , 他们对于游戏的理解是完全不同的 。 也是因此经常会出现一些奇奇怪怪的争端 , 比如最近我们就看到了一个问题 , 结果导致很多萌新非常不理解 , 甚至感觉十分无语 。
第五人格:牵制45秒等于“蒸发”?老玩家一句话,让萌新很无语!
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这个问题是一个老玩家提出的 , 他认为在目前的庄园版本中 , 牵制45秒其实就等于是蒸发了 。 根本不能给予团队任何的帮助 , 甚至一台发电机都撑不住!这种算比较坑的操作了!那么究竟是怎么回事呢?这种说法是对的吗?下面就跟随趣游君一起看下去吧 , 耐心看完 , 你一定会有所收获!
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这个理论是一些玩家比较认可的说法 , 他们认为角色能牵制多久主要看角色和刷点 , 这个没问题 。
然后就是他们认为从遇鬼算起能牵制45~50s , 并且加个闪倒地就很奈斯了 。 因为这种情况只要队友不拉夸保平还是没什么问题的 。 有的时候还能打出三跑的局面 , 而且他们认为很多职业玩家都不能保证自己60S牵制加闪现 , 更别说牵制80秒的玩家了 , 简直就是天方夜谭 。
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对于这种说法 , 很多老玩家也出来反对 , 并且他们的言论更加犀利 , 他们认为45秒牵制就是角色蒸发 , 秒倒都不算!
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我们之前也说了 , 玩家所谓45秒的理论让一些老玩家感觉有些不对劲 , 他们认为这个数据根本不够看 。
因为他们打的七阶比赛中单排80S都只能勉强保平 , 而且他们认为低阶单排150S有的时候都只能平 , 如果是低阶想保持高胜率 , 那么100秒就是一个平均水平 , 很多的求生者都不太会进行运营 , 低阶队友修机速度也会很慢 , 很难用正常逻辑来进行判断 。
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而且这些玩家认为 , 只能说纯理论上高阶60S有配合或者四黑就能保平整胜 , 但是真的实战里单排60S就想稳定保平根本不可能 , 45秒更是直接原地爆炸!其实对于这种说法我们还是比较认同的 , 但是也有一些角色是例外的 , 比如机械师或者是冒险家等等 。
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这些角色的牵制是不能算到里面的 , 机械师牵制时间往往很短 , 而冒险家牵制时间再长也没用的 。
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最后我们也说说这个牵制多久才算合格的事情 , 这个真的没有什么太统一的标准可以拿来说!
这个牵制是45也好还是60也好 , 这个都有很多的条件 , 需要具体情况具体分析 。 比如跟角色跟监管者 , 地图还有网络情况都有不同 , 所以玩家真的不用纠结这个问题 , 能玩的开心就好了 , 也没有必要跟别人吵架 。
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第五人格:牵制45秒等于“蒸发”?老玩家一句话,让萌新很无语!】本期话题:那么您平时牵制时间都是多少呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

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