《使命召唤(callofduty)》系列早就不再是“年货”了

动视暴雪近日表示 , 旗下最热门的游戏《使命召唤(CallOfDuty)》系列早就不再是所谓的“年货”了 , 而是“永远在线”模式的一部分 。
《使命召唤(callofduty)》系列早就不再是“年货”了
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在官方推特宣布其所有QA测试人员将转为全职员工时 , 动视暴雪的随附声明中额外强调了这一点:“在过去的两年里 , 《使命召唤》得到了扩展和发展 。 我们的开发周期已经从‘每年发布’到‘永远在线’模式 。 为了响应更大的参与度 , 我们在所有平台上增加了我们的在线服务业务 。 ”
《使命召唤(callofduty)》系列早就不再是“年货”了
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这一模式的转变得益于季票内容、游戏内商店中提供的大量附加内容等 。 虽然《使命召唤》的发布曾经一度被视为一年一度“年货” , 但随着《战区》的推出 , 在很大程度上它已经转变为一个永不停止输出内容的IP 。
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声明继续指出 , 《使命召唤》对未来有着“雄心勃勃的计划” , 包括“令人兴奋的”手机版计划 。 因此 , 团队预计工作量将继续波动 , 在这些情况下 , 团队还将增加内部合作伙伴的额外支持 。
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在“永远在线”方面 , 最近动视暴雪的工作清单也提到了“使命召唤2.0” , 其中提到了基于订阅内容和“永远在线社区和玩家连接” 。 工作语言解释得很模糊 , 可能是故意为之 , 但它确实符合动视暴雪在给员工的信中所列出的内容 。
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工作清单上写道:“2022年是《使命召唤》的绝佳机会 , 在精选的玩家体验、多平台游戏玩法、基于订阅的内容、移动游戏开发以及始终保持社区和玩家连接性方面将有一系列非凡的创新 。 我们称之为使命召唤2.0 。 ”
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《使命召唤(callofduty)》系列早就不再是“年货”了】关于《使命召唤》“永远在线”这一新愿景泄露的信息并不多 , 但很明显 , 许多变化可能正在进行中 。
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