「波乱」和「波乱」的精炼提升相对动效果

「波乱月白经津」(以下简称“波乱”)90级属性为608基础攻击力和33.1%暴击率 , 属于配比均衡的一档 , 是旅行者们钟爱的暴击副属性 。
被动效果(精1)能够提供常驻12%全元素伤害加成(不包括物理伤害) , 在队伍其他角色释放元素战技时会为波乱积累层数 , 装备角色释放元素战技时就会消耗层数提供最多40%普通攻击伤害加成 。
从叠层和触发条件上看 , 释放元素战技 , 条件简单 , 只要队伍人数不少于3 , 正常输出流程中都能稳定叠满且触发 , 因此可以视作常驻效果;持续时间8秒 , 基本都能覆盖角色的爆发期 , 且持续结束后无冷却时间限制 。
·适用角色·
目前单手剑角色中 , 主要依赖普通攻击进行输出的角色较少 , 最适配「波乱」的只有神里绫人 , 下面逐一分析 。
▋磐祭叶守·神里绫人
神里绫人(简称“绫人”)主要依赖释放元素战技后的水元素附魔普攻进行输出:
·绫人施放元素战技后的瞬水剑攻击享受普通攻击伤害加成;
·绫人突破属性为暴击伤害 , 配合「波乱」的暴击率 , 大幅降低圣遗物词条压力;
·「波乱」被动持续8秒 , 完美覆盖绫人瞬水剑6秒的持续时间;
·「波乱」高额的伤害加成 , 弥补了绫人不足的增伤乘区 。
无论从触发条件、输出手段以及外观来看 , 绫人都是目前最适配「波乱」的角色 。
「波乱」和「波乱」的精炼提升相对动效果
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·伤害期望按90级绫人10级天赋、圣遗物攻水暴 , 28词条(6攻击、4生命、18双暴最优分配)的无BUFF(如武装感电队)一轮16次瞬水剑+9次大招命中来计算 , 余响套按期望每次提升35.14%倍率 。 雾切大招全计算2层 , 瞬水剑第一下算2层 , 后续3层 。
·后续计算若无额外说明则条件不变 。
「波乱」和「波乱」的精炼提升相对动效果
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·凌云万班满拐 , 输出流程:班大-绫大-万叶扩散-云堇大-绫人EA 。 绫人大吃班不吃万 , 一轮18次瞬水剑+9次大招命中来计算 , 班尼特608白值13级大招宗室套(即1110+20%攻) , 万叶铁蜂刺1000精通4风套 , 云堇满命2800防御4华馆13级大招 。
「波乱」和「波乱」的精炼提升相对动效果
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·万绫香班 , 输出流程:绫大-班大-万叶扩散-香菱大-绫人EA 。 绫人大不吃万班 , 一轮16次瞬水剑+9次大招命中来计算 。 粗略计算 , 这里仅作为绫人吃万班双火增益的非蒸发伤害参考 , 实际情况中可能会变成香菱给绫人上火打工蒸发 。
从各武器圣遗物伤害期望对比来看 , 无论何种圣遗物搭配 , 「波乱」相比其他武器皆略胜一筹 。
「波乱」的精炼提升也高于其他五星武器 , 十分适合作为绫人的毕业武器 。
但在低精炼时 , 「波乱」和「绿剑」、「雾切」的差距并不大 , 且在队伍中整体提供更多加成时 , 差距进一步缩小 。 精1情况下 , 最高在满拐「波乱」搭配余响时 , 和「绿剑」、「雾切」拉开仅5%差距 。
且在单通的情况下 , 「波乱」完全无法叠加层数 , 如迟滞之水类的debuff也有可能对「波乱」带来一定的影响 。
总而言之 , 「波乱」拥有着最高的上限 , 精炼提升相对明显 , 但若有「绿剑」或「雾切」闲置的情况下可以选择性抽取 , 有啥用啥 。
▋其他角色
除神里绫人以外 , 其他角色和波乱的相性都一般 。
神里绫华在主要依靠元素爆发进行输出 , 但在满命申鹤的冰翎机制(普攻和重击不消耗冰翎)中 , 绫华也可以选择打普通攻击 , 仅作为可选玩法之一 , 但不是主流玩法 , 且满命绫华更是选择打重击而不是普攻 。 优点就是相对雾切 , 波乱外观更契合 。

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