设计师:奥拉夫与斯维因中型重做上线,将在12.9版本正式登陆

就在不久前设计师发布了奥拉夫与斯维因的中型重做 , 并表示岩雀以及某个神秘人物(应该是龙王)的重做也会到来 , 废话不多说 , 来看看具体重做内容
设计师:奥拉夫与斯维因中型重做上线,将在12.9版本正式登陆
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一、英雄重做
奥拉夫
设计师:奥拉夫与斯维因中型重做上线,将在12.9版本正式登陆
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基础属性
成长攻击力:3.5→4.7
成长生命值:100→105
成长法力值:42→60
狂战之怒(被动)
调整:现在会在低于30%生命值时会直接获得最大效果
调整:最大攻速加成:99%→40-100%(随等级提升)
新增:提供12-35%生命偷取(随等级提升)
逆流投掷(Q)
伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260
法力值消耗:60→40/45/50/55/60
投掷距离:300→425
冷却时间:7秒→8秒
捡取斧头返还CD:4.5秒→5秒
新增:投掷武器会削减敌方英雄25/27.5/30/32.5/35%护甲 , 持续4秒 。
残暴打击【W】
调整:该技能不在提供生命吸取效果
新增:现在该技能可以重置普攻
新增:使用该技能后奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25%已损失生命值)的护盾 , 持续2.5秒
冷却时间:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%
持续时间:6秒→持续4秒
护盾效果如下图
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诸神黄昏(R)
持续时间:6秒→3秒
新增:使用普攻或者E技能命中敌方英雄会延长该技能2.5秒持续时间 。
调整:现在开启R技能时 , 抗性加成依旧生效 。
斯维因
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狂食鸦群(被动)
移除:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因
魂屑提供的生命值:5→12
治疗效果:4/5.5/7%→4/5.5/7/9%(1/6/11/16)最大生命值
解脱之触(Q)
法力值消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/65
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
技能伤害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140
恶魔之力额外增加伤害:15/20/25/30/35%→12/22/32/42/52(+10%法术强度)
最大伤害:88/135/190/253/324→108/168/228/288/348
法强加成:64/72/80/88/96%→全等级80%
帝国视界(W)
法力值消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
永不复行(E)
新增:可以再次施放 , 拉扯被这个技能所禁锢的敌人
新增:恶魔升华技能持续期间 , 该技能冷却时间的减少20%
恶魔升华(R)
调整:不在提供额外生命值
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒伤害:35/50/65→20/45/70
伤害法强加成:14%→10%
治疗效果:20/35/50→15/40/65(+25%法术强度)
治疗法强加成:+16%→25%
新增:斯维因将会在施法后获得50恶魔能量 , 只要斯维因拥有恶魔能量 , 该技能就会继续生效 , 斯维因每秒消耗10恶魔能量 , 该技能敌方英雄时 , 斯维因每秒获得20恶魔能量 , 3秒后斯维因可以重新施放该技能释放恶魔耀光 。
恶魔耀光:现在会减速敌人60% , 并在在1.5秒内衰减
新增:现在在恶魔状态期间再次施放来发射恶魔耀光 , 不会结束R技能的恶魔状态效果
调整:现在技能伤害始终为固定值 , 不会随着治疗效果加强
技能伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
设计师:奥拉夫与斯维因中型重做上线,将在12.9版本正式登陆】目前在测试服版本重做的奥拉夫与斯维因具体数值就是如此了 , 整体来看乌鸦加强幅度还是蛮大的 , 不管走辅助或者走中单都有了一战之力 , 奥拉夫的基础属性加强还是不少的 , 就是大招现在开启要有一定考量了 , 开的好就是无限续杯大招 , 开不好就是白浪费一个技能 。

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