【折叠屏|物体识别软件底层开放程序开发包】
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物体识别软件底层开放程序开发包
REKUD物体识别屏的底层程序是C++编程 , 上层应用程序可以使用flash、unity、ue4、ventuz等等开发 。 通过TUIOobj底层标准协议把识别物marker的ID号 , XY和旋转角度angle发送给上层应用程序 ,
自定义UDP通讯协议格式是id1x1y1angle1/id2x2y2angle2 , 如果超过两个后面再加id3 , 以此类推 , 端口号上层程序可以自己随便定义 , 因为我们的底层程序的端口号是可以配置 。 简单讲就是可以自主开发各种炫酷的交互效果 。
核心技术说明:
1、模块大小的问题 , 模块大比较容易做识别 , 所以把模块做小是比较难的 , 我们的最小模块为43mm直径4mm厚度的圆饼 , 常用的标准模块有两个规格 , 分别是69mm直径5mm厚度的圆饼和53mm直径4mm厚度的圆饼 。
2、关于识别准确率的问题 , 识别准确率>99% , 即放置100次 , 可以准确识别99次及以上 , 这样就可以产品化 , 应用于新零售、装修装饰看房、展览展示活动现场、汽车4S店等等 , 不必担心人流过多而影响体验效果 。 识别准确率如果只有90% , 相当于放100次只有90次能够识别 , 会非常影响到终端用户体验 。 从技术层面讲做到90%很容易 , 做到95%有点难 , 做到99% , REKUD韧取多媒体已经实现 , 欢迎交流和体验 。
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