▲用小霸王学习机学习编程(图片来源:B站UP主笑笑不是码农)
而上了初中后 , 孙立有了自己的偶像——比尔·盖茨 , “在计算机里面去创造一个操作系统 , 这是一件非常神奇且不可思议的事情 。 ”当孙立谈到微软和比尔·盖茨时 ,
也是在初中时期 , 孙立已经确定自己的目标:“成为下一个微软 。 ”
随后 , 孙立从做网页、做游戏网站、甚至是创办游戏公司上海创动 , 都是在朝着自己的目标前进 。
谈到自己创办游戏公司过程 , 孙立戏称这是一个“曲线救国”的过程 。 “我一直把做游戏的收获当作我自己赚的第一桶金 。 ”2014年 , 孙立将上海创动以1.5亿元卖出 。 此前 , 上海创动曾从事网页游戏、社交游戏以及手机端游戏的开发、发行以及运营 , 并推出《女帝》、《超三国》等游戏 。
“在这个时候 , 我开始思考什么是能改变人们生活的产品 。 ”孙立在创办游戏公司中看到了游戏行业的天花板 , 2014年恰逢Meta以20亿美元收购Oculus , 孙立当时也拿到一台Oculus设备体验了一番 , 这次体验给了他新的思路 。
“我当时觉得VR/AR设备将会是未来十年最重要的平台之一 , 甚至会颠覆手机、颠覆电脑 。 ”他谈到当时的自己很兴奋 , 在和自己几个朋友说到这一点时 , 大家都感觉这个领域具有较大的空间 。
“我觉得创业还是需要一点冲动的 。 ”在兴奋之际 , 他和自己的几个朋友成立了影创科技 。 在影创科技的初创团队中 , 影创科技首席科学家蔡宝军、影创科技副总裁蒋潇栋是孙立的高中同学 , 影创科技联合创始人兼副董事长胡金鑫是孙立的大学同学 。
其中 , 蒋潇栋曾负责华为产品的模块开发以及系统稳定性问题分析 , 目前正在负责影创科技的地图、深度检测以及6DOF手柄的研发工作 。
“影创”二字也有特殊的含义 。 “我们要创造一个虚幻的世界 , 由于各种颜色都是物体反射光显示出来的 , 所以我们认为本质上是影子创造了世界 。 影创的英文名Shadow Creator也是因此由来 。 ”孙立说 。
至此 , 几个扎根在不同行业的年轻人因为一个改变世界的想法汇聚到一起 , 在2014年的一个夏日 , 创办了上海影创信息科技有限公司 。
二、凭3D操作系统抢占四成市场 , 影创攻克算法功耗难关
说起为什么要做VR/AR设备的操作系统 , 孙立笑着说道:“这还是和微软有关 。 ”
众所周知 , 微软依靠着DOS系统和当时的PC巨头IBM“绑”在一条船 , 让自己的系统迅速普及 。
在认定VR/AR设备会成为下一代移动终端的平台之后 , 孙立意识到如果能像微软一样 , 提供一套可以供各个VR/AR设备厂商使用的操作系统无疑具有巨大的潜力发展空间 。
那时 , 华为、小米、OPPO的先后入场VR/AR领域 , 这暗示着VR/AR设备的市场前景广阔 。 另一方面 , 虽然安卓系统已经存在了多年 , 但是由于目前手机等移动终端采用的是多点触控交互或者键入的方式 , 无法与VR/AR硬件完全相匹配 , 新的VR/AR操作系统需要重新定义设备的交互方式 。
换句话说 , 即便是在2022年当下 , 市场上也没有较为标准XR设备的操作系统 。
目前 , VR设备的操作系统可以按照两条主线进行分类:一是安卓与iOS之间的操作系统架构 , 另一类是指VR设备的头部和手势的自由度以及开放和封闭生态 。
前者 , 苹果坚守自己iOS特有生态 , 并在暗中筹备realityOS系统 。 据彭博社透露 , 苹果很有可能在WWDC2022上介绍并展示realityOS系统 。
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