梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因

梦幻西游门派从大体上分为物理以及法系门派 , 顾名思义 , 物理门派主要以物理输出 , 一次只能攻击一个目标 , 一回合最高攻击数量一般为3个(狮驼岭除外) 。 而法系门派就不一样了 , 一回合可以攻击多个单位目标 , 而且还不需要冷却一回合 。 比如大唐官府的横扫千军 , 出手之后需要休息一回合 , 而龙宫可以秒7 , 但不需要休息 。 所以物理门派处处被针对 , 甚至还被固伤以及法系门派歧视 。 看着物理系组队经常被针对 , 某玩家并指出了物理门派被针对的8大原因 。 下面我们来了解一下本期的主要内容 。
梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因
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以下就是玩家指出来的物理系和法系的对比 。
1.夜战 。 夜间物理伤害降低20% , 法术不降低没影响 。
2.反震 。 很多主怪都会物理反震 , 门派闯关尤为严重 。 物理系变了夜战没偷袭会被反震 , 变了偷袭没夜战伤害又低了 。 以前就一直没有法术反震 , 最近几年虽然出了法术反震 , 但是任务基本很少看到 , 而法系基本没影响 。
梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因
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3.防御 。 怪物有时候可能会防御 , 这样物理伤害又减半了 。
4.保护 。 有的系统怪会互相保护 , 又抵挡了伤害 , 点杀不成功 , 但是法系不受影响 。
5.施法时间 。 鹰击冲出去砍一刀再回去 , 再跑过去砍一刀 , 耗时很慢 。 其他物理系也是砍一刀原地再砍一刀 , 而且每死一次怪还要等怪飞出去的动画 。 而法术只有一次动画 , 怪飞了也就一次性都飞出去动画 , 降低了时间 。
6.施法后休息 。 鹰击、象形、连环击、横扫、破斧等等很多技能打完要休息一回合 , (后发也是相当于2回合攻击一次) , 而法系基本是可以每回合都出手 。
7.miss , 虽然说物理技能基本都是必中 , 但是有时候可能会有平砍 , 但是平砍miss的几率却很大 。 比如乌鸡副本兔子怪 , 比如抓鬼的敏鬼等等 。 而法系极少数出现Miss , 一般大多都是天宫的怪有法术躲避天赋 。
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综合上述来看 , 这位玩家仅罗列了法系的优势以及指出了物理的短板 。 其实无论是物理系还是法系 , 各有各的特长 。 物理的高额点杀以及面伤 , 这都是法系想都不能想的东西 , 同样投入物理的伤害比法系高得多 。 法系的优势是出手速度快 , 简单任务快些 , 也就是活动的时候吃香 , 对于高难度的任务 , 法系就不如物理系了 。
梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因
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至于他说的大唐 , 那可不是法系物理系的问题 。 大唐出手速度不比法系慢 , 上不了车的原因懂得都懂 。 不带大唐的可不止法系 , 大家带队都不想组大唐 , 包括大唐自己 , 但并不是因为大唐出手慢 。
法系的伤害在打难度的时候是不如物理的 , 也就周末活动的时候能看 。 平时神器千机锁这些 , 一下秒六七百也有 。 只是策划加强物理基本都是pk方面或者干脆不动 , 所以任务一直看不出物理的优势 。
梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因
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梦幻西游:物理门派处处被针对,玩家指出了被针对的8大原因】不知道大家有没有考虑过在不投资的情况下物理与法系押镖问题 , 物理押镖基本都没问题 , 法系押镖都容易死 。 不知道有没有经历过04到08年那段时间的梦幻 , 为啥那时候法系不吃香 , 因为人均投入低 。 物理系输出系数是高于法系的 , 在投入达到一定数量的情况下 , 物理系伤害会溢出法系会达到足够 。 但虽然现在梦幻普遍投入高 , 但也不能不考虑投入低的体验 。 举个例子 , 双抗变异怪 , 刚好一回合可以清掉的物理 , 同投入法系是肯定清不掉的 。

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