aito|App膨胀十年:手机“空间杀手”的诞生

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2010年8月 , 知名科技杂志《Wired》发表了一篇争议巨大的文章 。
这篇名为《Web已死 , 互联网永生》的文章自信地声称 , 苹果的“iTunes+App”模式将彻底改变未来互联网的形态 , 甚至是人们生活的方式 , 而这一切都会向着更美好的方向发展 。
《Wired》的信心并非毫无来由 , 2010年 , 苹果先后发布了划时代的iPad和iPhone 4 , 并配合着App应用这一新颖的形式不断蚕食着昔日霸主诺基亚的市场 。
当时的《Wired》这样写道:“我们有苹果和iPhone、iPad这样的重型卡车在前面开路 , 成千上万的消费者已经在用钱包为这样的App型体验投赞成票 。 这就让后Web时代的美好前景看起来更有说服力了 。 事实上 , App的时代已经来临了 。 ”
App的时代的确来临了 , 过去十年里 , App几乎重新定义了互联网 。 如今所有人的智能手机里都有着无数个App , 而每天打开浏览器的次数可能还不足3次 。
不过 , 与《Wired》预言中不太相同的是 , 以App为代表的移动互联网时代其实并不那么美好 。 在过去的十年里 , App也已从为人们带来生活便捷的工具 , 逐渐成长为吞噬人们手机空间的熔炉 。
回想2011年 , 手机容量或许只是如今的几分之一 , 却几乎没有人提及手机空间不足 。 2021年 , 手机存储大幅提升 , 空间不足的抱怨却不绝于耳 。 这样的变迁背后 , 野蛮生长的APP们无疑首当其冲 。
因此 , 本文将通过以下三个问题 , 来剖析App在这些年里发生的众多变化 , 以及可能的未来:
1.十年膨胀100倍 , 现在的App有多能吞噬空间?
2.是什么让App从划时代的产物 , 变成了吃掉手机存储的“毒瘤”?
3.臃肿至极的App还有药可救吗?未来会如何发展?
巨量App的“熔炉成长史”
上个月中 , 大学同学于冠找到了我 , 想让我给他推荐一款新手机 。 原因是“两年以前买的手机 , 64GB的空间不够用了” 。
在给他推荐了一款符合需求的256GB手机后 , 我又顺口问了问他手机中是什么占据了巨大的空间 。 于冠的回答也不意外:“微信 , QQ , 淘宝 , 抖音这些呗 , 个个都是好几G”
Android和iOS系统智能手机 , 在出厂时系统便会占据一部分空间 , 于冠使用的64GB的手机 , 到手可用容量一般为50-55GB 。 如果一个App就占据2-3GB , 64GB的手机也只能容下20-25个App 。

64GB手机不够用了 图/网络
但早在2017年 , 极光数据的报告就显示 , 国内手机上平均安装的App数量已经达到50个以上 , 2020年 , 这一数据进一步增加到70个以上 。
一边是生活中对APP的旺盛需求 , 一边是手机的容量跟不上膨胀的App体积 , 像于冠一样觉得手机空间不够用的用户 , 自然变得越来越多 。
那么 , 过去的十年里 , 手机App的体积究竟发生了怎样大的变化?
由于手机App的具体占据体积会随着个人使用习惯而异 , 但其变化大致和安装包体积的变化呈正相关 。 奇偶派(jioupai)以手机App的安装包体积为例 , 五年一个周期 , 来呈现国内多款热门App的安装包体积变化过程 。
需要提及的是 , 由于目前Android客户端已普遍采取动态加载技术(点击后再下载相应模块) , 来缩小安装包体积 , 这一数字相比之前安装包体积的参考价值会有所削弱 , iOS系统客户端的最新体积会更具参考价值 。

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