公测次日评分3.6,自诩原神竞争者的腾讯开放世界手游口碑炸裂!

自打原神用二次元开放世界手游闯出一番天地之后 , 国内各家游戏厂商都想复刻他的成功 。 哪怕实力达不到 , 也得先做一个东西出来 , 蹭一波话题 。
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近日 , 由祖龙开发 , 腾讯发行的开放世界手游《诺亚之心》开启公测 , 吸引了不少二游玩家的持续关注 。 宣传方面还专门跑到原神和塞尔达的贴吧买了广告 , 火药味十足 。
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腾讯和米哈游之间有过多少爱恨情仇 , 一直是玩家们茶余饭后的谈资 , 现在腾讯游戏终于要踏足二次元+开放世界手游这个领域 , 有可能会迎来正面对决 , 吃瓜群众就搬好椅子等着看好戏了 。
结果不到一天 , 《诺亚之心》的评分就急转直下 , 最低甚至有3.6分 , 游戏官方PV的评论区也全是吐槽 。
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除了二次元手游开服一贯的优化和穿模bug问题 , 模型和配音是玩家主要开火的两个点 。 在宣传视频里就能发现 , 厂商希望通过二次元幻想风的立绘吃一波二游的流量 , 既然是开放世界 , 3D模型肯定要有 , 视频里表现还算正常水平 。 可是 , 720p的视频让人嗅到了一丝不对 。
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到了游戏里这份不安果然兑现了 , 人物模型和立绘差别之大 , 让人想问制作组为啥不在立绘上标注“以实物为准” 。 宣传视频搞得那么模糊也许就是为了骗过玩家 , 先用立绘把人引进来 , 玩不玩另说 。 各位自己看这个对比图 , 这两个是同一个人吗?
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这个人物模型国内很多其他厂商的游戏都用过 , 这MMO韩风美型脸放到十年前 , 大家绝对不会说有问题 , 但放到2022年 , 玩家早就审美疲劳了 , 更何况这个模型跟立绘的幻想风一点都不搭 , 跟原神那种二次元偏卡通渲染的模型更是完全不在一个频道 。
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而配音问题也是如此 , 偏写实的模型就很吃配音的功底 , 即便原神这样的风格 , 配音也有个别情况会出现违和感 。 举个例子 , 现在看一些之前的国产3D动画 , 走的基本是写实的风格 , 他们的配音往往听着比较生硬 , 很容易出戏 , 先天就有劣势 。
除此之外 , 随着试玩游戏的勇敢玩家越来越多 , 角色移动时的飘移 , 战斗时打击感太差 , 还有大场景精度与宣传不符的问题 , 一下子都暴露出来 。 期望越大失望也就越大 , “半成品”的帽子给现阶段《诺亚之心》的表现正好 , 而这都是他自己搞出来的幺蛾子 。
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对标原神 , 打广告造势 , 拔高玩家期待 , 即想蹭热度 , 又不想对玩家差评负责 , 结果就是被反噬 , 拿下超低评分 。 他但凡早公测几天 , 《幻塔》之前都不会被喷得那么惨了 。
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