【攻略】圣遗物的全面分析( 二 )


【攻略】圣遗物的全面分析

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结论:攻击百分比的收益阈值在90%,算上羽毛的311攻击力,角色基础面板里,绿字是白字的125%左右的时候,即是阈值 。2.元素伤害加成(水火风雷草冰岩)相比于攻击力,元素伤害加成的来源会少很多 。并且在圣遗物里,只有杯子的主属性以及套装效果有元素伤害加成 。
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结论:元素伤害加成的阈值在120%-130%,一般是很难被稀释的 。但要注意的是,元素伤害加成是属于伤害加成这一个乘区的,很多提升伤害的加成都是属于这个乘区,所以也是有稀释的可能 。典型的例子就是魈,9级大招:普攻/重击/下落攻击伤害提升90.7%,风伤2件套的15%,20级突破天赋最高25%的造成伤害加成,和璞鸢(精1)满层时12%的伤害提升 。此时最高可有142.7%的伤害加成,已经处于稀释区了 。要是圣遗物再带上风伤杯的话(伤害加成乘区就是189.3%),那这个乘区就是严重稀释了 。所以这种情况下,相比于风伤杯,魈带攻击杯的收益要更高 。3.物理伤害加成物伤加成的权重比是不好定的,一般是根据圣遗物主属性、武器副属性、角色突破属性来定,取1.875 。(但圣遗物二件套效果不符合这个,2件套效果元素伤害加成为15%,物理伤害加成为25%;所以实际阈值可以下面计算的稍微大一点)
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结论:物理伤害加成的稀释阈值在180%4.元素精通元素精通带来的收益问题,一般都是指增幅反应(蒸发、融化) 。毕竟目前剧变反应的伤害就那样,不知道未来增强后能不能有很大提升 。下面以元素精通对增幅反应的提升为例,分析其阈值问题 。(对于剧变反应也是类似的,本身就是一个比例差而已)
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结论:元素精通的阈值在200,基本就一个精通沙漏就能到阈值了,所以说元素精通的稀释是来的最快的 。对于能持续打增幅反应的主C,在攻击力充足的情况下,带精通沙漏也是一个不错的选择 。(打反应时提升是很大的,但不打反应的时间段,元素精通是没有作用的)5.暴击/爆伤暴击和爆伤总是放在一块儿讨论的,因为首先得暴击,才会有暴击伤害 。所以这个乘区一般都是算爆伤期望的,也就是暴击率*爆伤 。暴击与爆伤配比约1:2的问题就不谈了,我们来分析一下它们的稀释阈值吧 。计算方法:每次提升10%的双暴,按【暴击*爆伤=最高值】来分配给暴击/爆伤 。按1点资源=1%暴击率=2%暴击伤害来分配 。实际期望值=暴击率*(1+暴击伤害)+(1-暴击率)*1=1+暴击率*暴击伤害
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结论:暴击/爆伤是很难被稀释的一个乘区,7%的稀释阈值已经在100暴击、200爆伤了 。非特殊情况下,这已经是天花板级别的面板了,很难达到的 。前期双暴很低的时候,收益也是不高的 。在50暴击、100爆伤后,双暴的收益才开始慢慢体现出来 。我们在圣遗物主属性选定完之后,最大的工作就是在堆双暴,这也是目前圣遗物极难毕业的一个原因 。三.圣遗物属性选择对于主C的词条选择,应该是没有太大争议的 。
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特殊情况特殊分析,比如胡桃适合生命值百分比沙漏,阿贝多、女仆适合防御百分比沙漏 。副属性的主要工作是堆双暴,一般来说,双暴是越高越好(不能说得太绝对) 。关于圣遗物套装选择问题如果大家熟悉了各种圣遗物的套装效果,以及原神的各大乘区,那这肯定不是什么问题 。选择思路:一般情况下对于套装效果:伤害加成>攻击加成搭配思路:4件套;2+2;2+3散件;纯散件具体我们结合自己的武器以及阵容等做出选择即可 。我这边想说的是,套装效果固然是强,但如果强行配上套装,使得自己的双暴不合格的话,那还不如选择散件 。因为刷圣遗物的难度远远比我们想象中要大,所以我们完全可以选择用散件来过渡着用 。四.圣遗物培养成本、升级小技巧先看培养成本,我这边大概整理了一下,如下图

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