锐评黑悟空的战神之父,自曝拒绝腾讯1亿项目:不想跟他们有关系
如果你是一个接触动作游戏足够早的资深玩家 , 那么对DavidJaffe这个名字就不会感到陌生 。 作为著名动作游戏《战神》的创始人之一 , 通常情况下网友们以及媒体都愿意将DavidJaffe称之为“战神之父 。 ”
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在他还担任游戏制作人时 , 就曾参与了初代《战神》的制作以及对《烈火战车》的重启 。 而在离开游戏公司之后 , DavidJaffe成为了视频制作者 , 有了自己的油管频道和节目 。 因为之前工作的原因 , 玩家们也愿意把他当成权威专家 , 看他针砭游戏圈内的时事和游戏 。
此前 , DavidJaffe评价《黑神话:悟空》的实机演示视频 , 就得到不少玩家的关注 。
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近十年来 , DavidJaffe都在以视频作者、UP主的身份出现 。 那么有没有游戏公司 , 因为他以前的游戏制作经验去邀请他呢?
日前 , DavidJaffe就在SacredSymbols+的播客上 , 谈到了有一家来自中国的游戏公司曾追求过自己 。 DavidJaffe的原话是:“我曾经有机会接手一个1亿美元的项目 , 但我说‘不 , 谢谢’......因为你是腾讯 , 我不想和你有任何关系 。 ”
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而联系DavidJaffe的人 , 据说还是一个他还很尊重的西方人 , 对方在商业领域担任高管的时间比他还要长 。 可DavidJaffe却还是没有点头 , 一切只是因为对方是腾讯 。
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DavidJaffe对腾讯的不满源自于何处 , 他表述地不是很清楚 。 当然 , 外界也没办法印证 , 是否真的有这么一个邀约的存在 。 不过可以确定的是 , 腾讯被拒绝的情况在业界非常罕见 , 至少在游戏圈内是这样的 。
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2020年前育碧游戏制作人ScottWarner , 就在推特上宣布了一件事 , 称自己将出任腾讯在北美的3A工作室负责人 。 而翻看ScottWarner的个人履历 , 你还会发现他曾在EA和育碧任职 , 并以设计总监的身份参与过《光环》系列的制作 。
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当谈到他将负责的游戏内容时 , ScottWarner并未透露太多 , 可根据先前招聘要求中 , “拥有3年以上3A游戏制作经验”、“了解并热爱宝可梦系列”等要素来看 , 腾讯似乎想要开发一款与宝可梦相关的大制作 。
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如果说 , 你觉得ScottWarner和他所参与制作的游戏知名度并不高 , 那么接下来要介绍的这位游戏人 , 应该更为玩家们所熟悉 。
同样是在2020年 , 小岛工作室的创始人之一今泉健一郎 , 加入了位于阿姆斯特丹的腾讯欧洲总部 。 作为小岛秀夫的搭档 , 他俩早在科乐美任职时就已经开始了合作 。 《合金装备》全系列的制作、小岛工作室的创办、《死亡搁浅》的开发 , 今泉健一郎都参与其中 。
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从某种程度来说 , 今泉健一郎和小岛秀夫的个人履历其实非常接近 。 这样一个重量级的游戏制作人的加入 , 不免引起大家遐想 。
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