【攻略】上官婉儿

本文章来自:平凡似影亦如画技能解析:被动技能:第三下普攻会强化为范围AOE,技能与技能相撞,会产生笔墨,造成范围高伤AOE 。婉儿打伤害主要就是靠笔墨碰撞的范围群伤 。自身与技能产生的笔墨碰撞能立马强化一次普攻,并且回复自身血量 。所以也可以用大招或者二一技能与自身碰撞来回复血量 。

【攻略】上官婉儿

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一技能:没什么多说的,就是两段范围伤害 。在线上可以多利用二技能和一技能的碰撞伤害压制对手 。当然肯定也会有一些人觉得二一连招距离太短 。这时候我们就可以用一二连招 。二一连招主要是针对近距离的敌人,而一二则是针对远距离敌人的单点爆发 。这个伤害很高,到后期可以秒半血脆皮 。二技能:召唤一支笔蛇形走位,对笔的落点和走位碰触到的敌人造成伤害 。但其实也就是命中一条直线上的敌人 。近距离可以配合一技能,当笔走到敌人位置的时候,用一技能与二技能碰撞造成伤害 。还可以配合一技能刷新强化普攻或回血,总之用处很多 。三技能:像一条直线上冲刺造成伤害,如果命中技能或敌人可触发后几段,最多触发五段 。(第五段不管命没命中敌人或技能都会刷新)婉儿的主要技能,四级之后就到了转折点 。合理运用大招和技能组合,可在团战中打出爆炸伤害 。实则团战中的伤害有一大半都是来自笔墨碰撞 。大招的伤害只占1/3 。
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玩婉儿的应该有很多人会被断大和刷不出大而困扰 。那么没关系,看完下面这个视频多在训练营里练一练就不会犯愁了 。除了以上的几种,还有很多连招 。例如:双笔——23321333,其实也不难,只是在大招期间停下方向键接上一段二一连招,伤害比基础的连招要高 。主要用于前中期秒杀后排,中后期基本用基础连招就能解决 。进阶倒车/拐弯——23闪31333 。这套连招就应用了进阶的倒车和拐弯技巧,普通的是不用闪现的 。这套连招就是我视频中演示的那套,只不过是在第一段大招中接了个闪,用于提升距离,后面的技巧与倒车和拐弯一致 。其实也很要手速,建议多在训练营练习 。拐弯——2331333,第二段大招向左或向右释放,可以躲非指向性的控制 。倒车——2331333,第二段大招向后释放,但一定要记住这套连招,二技能放出后需要等更长时间(大约0.5秒),一定不能心急,否则就很容易断大 。本人亲测……(毕竟在排位中打出了教训) 。回血——2133333,这一套和视频中介绍的一样,他的回血能力也是连招中 的 。后期基本可以回一大半的血 。拿个蓝BUFF就不用回城了!借墨飞天——133333用一技能触发两段大招,后两段命中敌人就可以了,最后一段可任意调整位置 。不推荐用 。撑杆左右横跳——233333,方向杆记住前前后后前就可以了 。只借助一个二技能的笔就能撑笔跳升天 。不推荐用 。原地升天——33333,全部命中敌人就可以了,基本用于没有技能且残血的状态 。但由于这套伤害不算高,如果打不死的话,那就真的原地升天了……不推荐用 。Z字抖动——2133333,之前我就看过一些这个连招,但因为花里胡哨没有用处,所以就没练 。这套伤害没有正常连招高,而且对角度的把握要求高,虽然不算难,但不推荐练,除非你想耍帅 。总之,实用度没有“回血”高。最后就是铭文与出装,正常的88百穿铭文,让婉儿在前期伤害更高,前期也不再需要法穿鞋 。装备可以用这一套,这一套打肉和脆皮都很不错,如果还是觉得打肉不够,可以适当换个面具 。最后一件看情况出,如果对面有一套技能打的你防不胜防的,就可以出炽热法杖 。如果对面有一套爆发的,就可以买辉月 。如果对面都没有,或者说打花里胡哨的英雄时,就可以出一个巫术杖 。然后,我说一下克制关系吧!克制:一切没有爆发和控制的英雄 。所以如果遇见黄忠伽罗这种高输出站桩脆皮,选个婉儿准没错 。(前提是不能断大)被克制:东皇张良两件套,当然,资深婉儿是不怎么怕张良的,虽然我也怕 。还有就是爆发高的英雄,遇见爆发高的英雄,很可能还没上天就GG了 。当然,如果碰见对面选婉儿,而自己恰好被他克制 。也不要慌张,辉月名刀复活甲,婉儿下来就反打 。(好像还单押了)如果在低端局,对面也选婉儿,想要打败她,切记 。远距离谁先手谁赢,近距离谁先手谁输(当然,后手也不能等到她快飞起来了才放大 。)

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