显卡|安卓的粉丝其实更看重开放性,安卓更为自由,可以实现更多的操作

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首先 , 安卓其实不是不流畅 , 而是动画不那么“科学” , 物理性拟真度不够 , 例如你说的回弹效果 , 用力上划以后松手 , 惯性滚动后慢慢减速的效果 , 等等 。 而安卓观感上比较生硬 , 急停急走 , 并不是不流畅 , 当然我指的是安卓中端机以上的机型 。 上滑退出应用是ios的操作 , 安卓上滑是将应用置于后台 , 按两次回退键才是退出应用 。


可以说平台操作不统一用起来不方便 , 但是不要把ios的操作强行附加和理解到安卓上苹果对iOS定位他是一个触摸操作系统 , 操作者把一个应用上滑退出操作界面 , iOS就认为操作者当前已经不在需要这个应用了 , 因此将应用内存数据写入存储 , 同时将内存释放掉 , 方便下一个应用使用 。 安卓是一个支持触摸的操作系统 。 因此对待后台应用跟传统操作系统一样 , 只是不展示应用界面 , 但是该怎么运行还是怎么运行 。

所以就像你的电脑管家在开机结束后弹出一个框告诉你用了多少秒一样 , 所以这是淘宝的产品经理认为它应该在加载完毕之后弹出来 。 iOS在应用界面上滑也是将应用放在后台啊 , 并不是马上就释放内存的 , 这点安卓和iOS没差 。 最重要的是 , 做产品应该把用户体验放在第一位啊 。 在应用界面上滑是退出app并返回到主界面 , 这是普遍认知 。 不能因为安卓机制就让用户体谅理解 , 用户不会买账的吧 。 而且听说也不是所有的安卓app都有这个问题 , 说明还是可以解决的 , 如果退出一个app需要上滑两次才关闭 , 那真的太不合理了 。 这个锅安卓不背 , 应该开发背 。

【显卡|安卓的粉丝其实更看重开放性,安卓更为自由,可以实现更多的操作】IOS现在优势已经可以忽略了 , 都说iOS和芯片是苹果优势 , 实际上体验差别不大了 , 现在玩个主流游戏1000多块的都能满帧 , 流畅度也比肩苹果了 , 苹果在拍照方面又没有独特优势 , 充电辣鸡续航垃圾 , 数据层面在国内追赶三星步伐了 。 这帮苹果粉还没认清情况 , 真要对比自己买个1000-2000安卓机对比一下不就明白了 。

整天iOS流畅 , 现在苹果5G手机都没有 , 要不是美国罩着 , 打压华为 , 苹果欧洲市场肯定进一步压缩 。 有些人觉得这点细节很重要 , 而有的人觉得不在乎 。 选择苹果就只有那一两款旗舰 , 而选择安卓就可以有多种多样的选择 。 想点开qq , 手滑点成了微信 , 点下微信的一瞬间返回 , 然后打开qq回消息 , 突然微信蹦出来了 。 安卓本就像个半成品 , 分化太严重 , 体验还要看各个厂家怎么调教 。

体验问题有的厂家他就是能做好 , 既然能解决的都不是问题 , 但是苹果杀后台有时候是真的很影响体验了 。 安卓的粉丝其实更看重安卓的开放性 , 安卓更为自由 , 可以实现更多的操作 , 更多的个性化设置 , 这点是苹果不可比拟的 , 苹果甚至软件也要到专门的市场输密码下载 , 但苹果的粉丝会认为苹果的安全性也比安卓高 , 而且硬件的唯一性也导致苹果比安卓某种程度上更加稳定 。

实际上苹果也没得安全 , 用户数据都在苹果公司手里照样不靠谱 。 安卓确实没苹果使用起来流畅 , 结论正确 , 但论据和论述方法不完善 , 变量控制得写明白 , 手机剩余电量 , 手机开机时间 , 手机型号 , 后台调用日志最好都整出来 , 这样完善;另外言辞激烈评论抨击的开发者 , 技术上一般都是成熟的 , 但是处理问题方式上的 , 作为开发者 , 更关注的应该是淘宝的Hadoop集群算法对软件整体速度的影响 , 服务器快了 , 安卓和苹果两者速度都快了 , 这才是真正该关注的事情 。

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