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由于独立显卡的价格持续高企 , 现阶段很多消费者在装机时都会考虑无卡装机 , 也就是以核心显卡进行过渡 , 能够满足初阶需求即可——即:能够较为流畅的运行网络游戏 , 低特效的3A大作 。 (30FPS以上)
目前AMD针对这一大环境所推出的一系列APU譬如R5 5600G , 5700G等所搭载的Vega 7/8系列核心显卡的表现就非常的不错 , 其性能接近于GTX750TI , 基本可以满足游戏党的初级需求 。
而英特尔这边发布了全新的12代酷睿 , 得益于工艺和核心的双升级 , 12代酷睿在CPU方面的升级幅度是显而易见的 , 完成了对Ryzen的反超 。 但是在核心显卡方面 , 12代酷睿却并没有做特别的提升 , 这一代的UHD770和730更多的像是前代产品的超频版(细节譬如视频解码器有提升) , 那么被用在I7 12700上的UHD770的性能表现到底如何 , 能够用来玩什么游戏?本文就来做一个详细的介绍 。
注:UHD770主要被用在I5 12600 , I5 12600K , I7 12700以及I9 12900K上 , 不同CPU的主频有一定的差别 , 不过对于性能的影响则比较有限(只有0.05Ghz的差别) , 而价位较低的I5 12400搭载的则是UHD730 Gen2 , 性能差距较大 。
1、I7 12700 UHD770的性能跑分
3DMark跑分:(DDR4内存下)
Night Raid跑分:
I7 12700 UHD770:10930分
Ryzen 5 5600G Vega7:18605分
GT1030:13310分
Fire Strike跑分:
I7 12700 UHD770:2526分
Ryzen 5 5600G Vega7:4333分
GT1030:3390分
Time Spy跑分:
I7 12700 UHD770:722分
Ryzen 5 5600G Vega7:1372分
GT1030:1089分
GTX750:1062分
GTX750Ti:1417分
从跑分上可以看出 , 配备在I7 12700上的UHD 770的跑分性能较为孱弱 , 尚且不如GT1030 , 相较于R5 5600G上Vega 7的差距则更为明显 , 基本只有后者的二分之一的性能 。 相较于传统亮机卡GTX750TI的差距也比较明显 。
2、I7 12700 UHD770的游戏表现:(对比R5 5600G)
--- 单机部分 ---
《GTA5:1080P 中档画质》
I7 12700:平均帧率 67帧
R5 5600G:平均帧率 77帧
《彩虹六号 1080P LOW特效》
I7 12700:平均帧率 59帧
R5 5600G:平均帧率 88帧
《地平线5 1080P LOW特效》
I7 12700:平均帧率 20帧
R5 5600G:平均帧率 49帧
《巫师3 狂烈 1080P最低特效》
I7 12700:平均帧率 30帧
R5 5600G:平均帧率 38帧
单机部分总结 , 总的来说 , I7 12700上的UHD 770在单机游戏上已经显得非常的捉襟见肘 , 绝大部分近期的3A级大作 , 其最高只能维持在30帧左右的水平 , 能玩 , 但是体验较为差劲 , 而隔壁R5 5600G的表现则要好很多 , 很多游戏都能保持在40帧左右或者以上的水平 。
--- 网游部分 ---
《CS-GO 1080P 最低特效》
I7 12700:平均帧率 137帧
R5 5600G:平均帧率 174帧
《原神 1080P 中特效》
I7 12700:平均帧率 28帧
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