伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期

智通财经APP获悉 , 伽马数据发布《2022年1—3月游戏产业报告》显示 , 2022年1—3月 , 中国游戏市场实际销售收入794.74亿元 , 环比增长10.08% , 同比增长3.17% , 低于去年同期同比增长率 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2022Q1客户端游戏市场规模:154.93亿元环比同比均增长
2022年1—3月中国客户端游戏市场实际销售收入达154.93亿元 , 环比、同比均取得增长 。 其中 , 环比增长主要受春节活动促进活跃、拉动付费等效果影响;同比增长得益于《梦幻西游》《穿越火线》等头部产品的长线运营 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2022Q1网页游戏市场规模:13.61亿元环比微降市场逐步趋于稳定
2022年1—3月 , 中国网页游戏市场实际销售收入13.61亿元 , 环比下降2.63% 。 网页游戏开服量较上季度有所下滑 , 但下滑幅度较小 , 网页游戏市场逐渐趋于稳定 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2022Q1移动游戏市场规模:604.32亿元同比增长不及去年同期
2022年1—3月 , 中国移动游戏市场实际销售收入604.32亿元 , 环比增长9.28% , 同比增长2.72% , 低于2021年同期的同比增长率 。 增长的主要原因是:一方面《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量;另一方面 , 新游《文明与征服》等产品带来增量 。 但新游增量不及去年同期 , 同比增长率低于去年同期 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2022Q1海外市场:45.54亿美元环比降0.54%
2022年1—3月 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元 , 环比下降0.54% , 基本与上季度持平 。 主要原因是新品未带来较大增量 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期
文章图片
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
重点境外市场产品流水增长TOP5:新版本、新活动、明星代言为主要增长因素
《原神》在1—3月每月都进行了版本更新及新活动推出 , 带动收入增长 。 其中2.4版本中角色云堇的角色剧情PV《神女劈观》在YouTube上的播放量已超500万次 , 起到了传统文化传播的作用 。
《永夜星神》同样在1—3月每月都有版本更新 , 在中国台湾省的iOS畅销榜中均处于TOP10内 。
《国王的选择》(King"sChoice)1—3月美国iOS畅销榜中排名呈上升趋势 。
《奇迹MU:正宗续作》不仅邀请动力火车为其制作主题曲 , 还推出了“双生代言人”为游戏宣传 。
《道士出观》1月底推出春节活动 , 春节限定外观套装、充值奖励等福利提升玩家体验 , 带动收入增长 。
伽马数据:Q1国内游戏收入同比增3%至794.74亿元 低于去年同期

相关经验推荐