《帝国Z》评测:保卫家园和丧尸战斗到底[多图]


《帝国Z》评测:保卫家园和丧尸战斗到底[多图]

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帝国Z这款游戏还是比较人性化的 , 无论玩家是否曾经玩家近似的游戏 , 刚开始都会有一个简单的引导教程 , 帮助玩家更为快速地适应游戏的 游戏首先是任务导向的 , 点击屏幕下方的任务按钮 , 会出现帝国任务、每日任务与联盟任务3个选项 。 其中帝国任务对应的是玩家对自己的据点进行各种升级、修建、研究;日常任务则是简单的增加资源 , 这部分只需要刷新并且有冷却时间 , 确切的说并不是真正的任务 , 因为它只需要玩家轻轻一点;联盟任务则要有趣得多 , 由于本作是一款即时在线全球玩家共同进行的一款游戏 , 因此我们可以加入各种由真人玩家组成的联盟 , 也就是和其他的“帝国”结盟或对抗 , 进行真人对战 。
值得注意的是 , 小编称本作是任务导向 , 是因为游戏对资源、金钱要求极高 , 可以说每一步都需要花费包括石油、钢材、食品、木材和金币在内的5种资源 , 而取得资源的方式在游戏初期只能是做任务 , 后期则可以通过占领废弃城市甚至攻打其他“帝国”获得——当然游戏每天会送免费金币 , 看广告获得的免费资源以及内购也都是获取资源的途径 。

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无边无际的大地图 , 全世界的玩家都在这上面建造自己的“帝国”
在一通手忙角乱做任务之后 , 小编终于可以静下心来品味这款游戏画面(因为大部分任务都有几分钟甚至十几分钟的完成时间) 。 游戏画面以冷色调为主 , 初看上去十分精美 , 各种建筑、远景甚至到处走动的小人儿都采用了真实系画风 。 玩家在触摸屏上还可以放大画面 , 拉近了看 , 只是解析度略有下降 。 配合呼啸的风声和乌鸦的怪叫 , 整体氛围十分出色 , 基本满足了我心中对废土风格游戏的要求 。

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玩家官邸 , 拉近放大后画面依旧精美 , 每种建筑都有许多升级选项
如果玩家只是把本作当做一款模拟经营加策略游戏 , 那么就大错特错了 , 其实本作真正有意思之处 , 还是在于与全世界玩家的互动 。 点击右下角的世界按钮 , 玩家会进入一个无比巨大的世界地图 , 小编在这个地图上可以清晰地看到自己的城市孤零零的偏安一隅 , 而距离自己不远处就是同样的玩家城市 。 但是令小编惊讶的是 , 在屏幕上划了五分钟 , 竟然没有找到这个大地图的边缘何在 , 而在我眼前闪过的 , 是不下几百个同样的城市!也就是说 , 全世界的玩家都在这同一张大地图上 , 一想到可以和他们结盟 , 然后一起讨伐其他联盟 , 小编心中就无比的激动——这种4G时代才会有的超大规模网络游戏玩法才是本作最大的精华之处 。

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研究室可以研究各种科技;虽然设置了很多小游戏给玩家资源 , 但本作很难不依赖内购
玩家在这张大地图上能做的事情很多 , 各种油田、矿山都可以占领或者抢夺 , 甚至玩家可以将自己的城市搬迁到一个你认为更为安全的地点 。 可以说本作到了这个阶段 , 就属于典型的策略型玩法了 , 而因为战争获得的经验值 , 可以用来提升英雄的等级、技能 , 抢夺来的资源则用来研究新科技、新武器 , 并且升级军队的装备 , 乐趣满点 。 《帝国Z》的战斗模式 , 有一些类似《文明》系列 , 如果玩家在后期拥有了空军 , 甚至可以提前在大地图上进行空袭 , 然后再进入短兵相接的战斗模式 。

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