【【攻略】【伤害计算器v1.2】怎么配装伤害更高?算就知道了!】原神伤害计算器v1.2,分享给有需要的人,更简便的计算自己的角色如何配装等问题 。用PySide2写的 。这么快啊就更新,那就点赞收藏转发关注吧 。更新内容: (一)修复少量bug: 1.当填入暴击率超过100时,按100计算 。2.当填入暴击率少于5或留空时,按5计算 。同 时取消了不暴击的文案 。(二)强化主体功能:这主要是用来计算伤害期望 的 。1.默认忽略怪物抗性和角怪物等级 。忽略时值 为0 。(三)少量优化 。1.界面尺寸与作者信息 。2.新增未暴击伤害显示 。
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可以看到,勾选了忽略之后,即使填入了数据也不会计算 。希望大家多使用伤害期望的功能 。这才是更有实际作用与意义的功能 。毕竟,计算出了你一刀的伤害,也就图一乐 。稳定的高伤害,以及如何配装,才是更有必要的 。使用截图:
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因为基于Python,所以支持一些函数与运算,如图:(完全用不到)
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另外 关于: 怪物抗性,可以查阅Honey Impact,BiliWiki等网站,软件也会附带抗性表 。游戏中所有的减抗都是加减法运算,所有的伤害加成也都是加减法运算 。使用示例通过计算伤害期望解决一些遇到的问题 。示例:自己的魈该带攻击杯还是风伤杯?分别填入自己配装的各项属性,计算: 当我带攻击杯:
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当我带风伤杯:
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可以看出,攻击杯是完全好于风伤杯的 。当然战斗途中各项面板数据都会不断变化,计 算的数据也仅供参考,充能和攻速等影响使用手感 的其他原因请个人自行考虑斟酌选择 。另外,高命魈因为主要输出方式改变,请自行 根据实际判断 。这也只是一个使用方法的示例,并不 严谨 。请以个人实际情况为准 。示例2:计算我卢姥爷1e+蒸发能打多少伤害 。如图:
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可以看出,还是非常准确的 。另一个计算伤害的示例:
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ps.计算实际伤害时,请注意 元素精通加伤 与 等级关系 。另外: 也可以解决一些:“我需不需要牺牲一些()属性,以获得更高的()属性,来换取更高的伤害”之类的问题 。方法:计算伤害期望 。也可根据实际环境(如凹分),选择更极限的配装 。Tips 打包好的EXE文件,电脑可用,手机不可用 。下载好解压后,运行.exe文件即可 。怪物抗性 表也在同目录下 。计算实际伤害时: 若出现较小误差,如差十几点,是未知原因...可 能是计算精度(?)还是伤害浮动(?)问题 。若出现较大差距,上千或更高,则请检查你的 各项数值是否填写正确,并确认角色天赋,武器特 效,圣遗物套装技能,减抗属性等是否有遗漏 。计算 实际伤害请注意元素精通加伤并准确填入等级 。附链接:https://pan.baidu.com/s/1n5wtwbeHkeRuj9tZM09b-A 提取码:aqfj 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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