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当然 , Daydream依然是移动化的 , 毕竟谷歌手握着Android这个全球最普及的平台 , 为什么不好好利用呢?与其他Android产品一样 , 谷歌也推出了第一方的硬件Daydream View头显 , 当然后续还会有越来越多手机厂商支持Daydream平台 , 包括手机和头显设备 。
虽然移动VR并非新鲜事物 , 但整个市场比较混乱 。 诸如三星等手机厂商拥有自己的平台和硬件;而很多提供广泛硬件兼容性的头显(支持iPhone和Android) , 整体体验也比较糟糕 。 更重要的是 , 这些产品都缺乏真正吸引人的内容 。 那么 , 谷歌的Daydream View是否会改变这种情况呢?一起来看看外媒的评测观点汇总吧 。
The Verge:平台其实是一切
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Daydream View本质上与三星Gear VR相似 , 让用户通过手机及应用来体验VR内容 。 不过 , 它的舒适感是其他产品不能相比的 , 看似廉价的泡沫和布艺纤维材质 , 有效降低了机身的重量 , 戴在脸上也非常舒服 。 设计上的不足是它没有大多数VR头显具备的上部固定带 , 人们往往会把头带束得太紧 , 你需要一些时间来适应、并且找到最舒服的佩戴角度 。
Daydream View标配一个遥控器 , 但它不具备桌面级VR的先进技术 , 比如眼部追踪、基于相机的动作追踪等等 , 甚至没有Gear VR透过手机相机观察现实场景的功能 。 不过 , 遥控器显然是整个VR体验的关键 , 可以作为一个精确的激光指针使用 , 未来软件更新后还可支持挥舞手臂的自然运动 , 绝对是Daydream平台的亮点之一 。
Pixel或是Pixel XL在Daydream View上的使用体验并不相同 , 后者的5.5英寸屏幕更大 , 所以视野更宽阔一些 , 而Pixel的5英寸屏幕会让你感觉视野明显缩小 。
至于应用程序 , 这是谷歌的长项 , 测试的十几个应用中有一半来自谷歌 。 这些应用的开发者也很好地按照谷歌的开发要求来设计界面 , 避免令人眩晕的360度旋转 。 最令人印象深刻的则是YouTube , 虚拟界面和语音搜索非常友好 , 内容也非常丰富 。
Daydream View充分显示了谷歌移动VR平台的优势 , 丰富的内容、资源和较严格的应用开发规则 , 会让移动VR越来越好玩 。 不过它不支持iPhone , iOS版本在目前来看也不太可能出现 。
福布斯:三大优点三大缺点
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简单来说 , Daydream View的优点有三个:舒适的佩戴性、设备支持和遥控器 。
首先 , 柔软的织物绝对是一个亮点 , 佩戴Daydream View之后 , 你会感觉三星Gear VR是一个庞大的塑料怪物 , 另外手机安装也极为方便 。 虽然Daydream View看上去可能像是一只鞋子 , 但绝对是好鞋 。
目前Daydream View仅支持Pixel系列手机 , 但这种情况很快就会改变 , 未来搭载强大处理器、运行Android 7.0的中高端手机都可以支持 , 我们不妨给谷歌一年时间 。 至于遥控器 , 它改变了其他移动VR笨拙的操控方式 , 不再需要伸手去摸头显上的触摸板 , 应用开发商们也有了更多创造空间 。
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