恶魔守护者2里面有很多的玩法,去解锁各种的密码,去打造一些的组合,有着各种的刷法和玩法,怎么得到法老王,下面就来介绍下恶魔守护者2怎么 通关 。
恶魔守护者2攻略大全
兵种评测
1.傀儡:没什么用,巫妖王刷出来可以点满,平时也就开局占建筑的时候高光,前期加伤害即可 。
2.长矛手:前期加暴击性价比高,其次点赶路 。主要问题是行动力太丢人了 。还占格子堵路,很难找到适合他的站桩点 。
3.牛头人:公认的开荒神器,在基地有大传送门前优先加冲锋,其次点概率加攻击 。优先点满的第一个兵种 。眩晕前期感觉过于玄学打敌方前排很少晕 。后面关卡倒是一下晕一个 。。不知道具体机制是什么 。但牛头人,值得信赖 。
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4.暗天使:加暴击点一点即可,鞭挞可点可不点,更多是鞭挞下来占个建筑 。实用度不高 。在战役中期养了个牛头或者魔像爸爸后可以出一个给30暴击buff 。Tips:这游戏所有附魔都是永久的就很imba 。
5.蝙蝠:T0级的好东西,占场神器,减攻神器,破盾神器,还是个空中单位 。很多时候都是占第一个建筑后召蝙蝠去岛上占其他建筑 。机动性就离谱 。优先点机动性次要点概率减攻 。可以靠高机动嫖几下伤害最后一点机动撤出敌方攻击范围 。(不过12费贵了些,更多作为骚扰辅助兵种出几个就行,有这个长矛手可以坐板凳了)
6.妖精法师:个人非常喜欢这兵种,有治疗这个为数不多的回复手段不说,叠甲简直是个好东西,减伤在敌方神射前能让牛头占住场刷攻,很容易养出个爹 。减费也很好用,可以召出来加个buff卖掉,2费加2甲不要太赚 。
7.魔像:个人非常喜欢的一个兵种,升满后4甲减伤1点魔法减伤7盾26血,每回合回3点行动,18费召出来一个能推一条路的存在 。7次免疫足够把3点攻击力给提升到5以上,几回合能被叠到9点攻击质变成爸爸 。有条件给个暗天使加个30暴击,妖精再给个2甲和奶,神挡杀佛的存在 。配合蝙蝠耗盾后一拳暴击一个小朋友不要太爽 。美中不足的是启动回合较高18费加上9费制造厂27的天价,前期防御还是靠铁壳怪 。神射的减甲有点烦人不过优先处理掉就行 。
8.魔女:个人不大喜欢,和给蝙蝠附魔攻击很划算,但还是不大喜欢用 。据说有爆魔女全屏耗血的打法 。
9.科学怪人:白浪费了个ip,意义不明的兵种以至于怀疑是拿来凑数的 。。乍看aoe溅射加额外伤害还能自修很美好,但花8费维修还要1个行动力 。Aoe溅射直接造成伤害不会耗盾是硬伤 。
10.铁壳怪:因为怕疼都点了防御的兵种,前期防御必不可少的主力 。点满6费5盾固定减一物法伤,占地牢造出来爆俩铁壳怪往路口一放能苟到经济起来 。要是用妖精把甲提到3,基本能耗到天荒地老 。。(敌方被吟游加1攻后都很少有单攻高于4的兵种,不高于4的物理攻击统统免疫比6甲魔像还能防)
11.火龙:魔法主力军,巨高的费用给了它飞行5法伤长手溅射22血的身板伤害兼顾堵路输出,尤其克制重装战士 。不多说,亲儿子级别的
12.三号机:不好用,最后一个关卡兵种出场太晚了 。20费给的身板技能完全没法和前面的火龙相比 。看技能是打人海但费用也忒贵了,钱多到能爆这个的时候,前排基本都是9攻魔像爸爸配合火龙蝙蝠妖精平推了 。。
13.史莱姆:不建议买,因为有铁壳怪 。没铁壳怪也有牛头人,本身技能炼金鸡肋,dot没用,冲锋液体还不错高配傀儡
14.树精:大树人的召唤物之一,破甲还行 。荆棘很鸡肋,那个树苗是真的内鬼 。。占地方身板行动力每一个能看的 。运气好打出来就用它走一格或打一下然后卖了吧
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