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一句话:别怕!古诗有云——天鹅之梦还在弄,小乔如何会大动?详解:其实这个修改其实早在体验服中已经调整了,而经过在体验服中的测试,感觉就是没什么感觉,10的距离就这?而且小乔的典藏级皮肤"天鹅之梦"优化还未上线,小乔不可能会大动的 。(参考FMVP皮肤的经历)(附:不知多久小乔的二技能曾经被指出过,实际的攻击范围比指示器要大一点点,这次可能就当是把两者的范围调准了吧)5、曹操——吸血老板强势回归
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一句话:吸血能力大增,脱离板凳 。本命玩家们的福音!详解:内置冷却?又是一个后知后觉的东西!原来曹操大招开启的状态下,吸血是有个看不出来的"内置冷却时间" 。简单说就是,开启大招后,当吸了第一口血,在极短时间内是有冷却的,不能马上吸第二口血 。那么就会导致当曹操的伤害间隔太快,快过了吸血的内置冷却的时间,就有可能吸不到血的问题(提升攻速后,技能+普攻是完全有可能出现这种情况的),这就会直接影响到曹操进场的生存能力 。而这次把这个内置冷却的时间取消了,就是说在开大期间的每一下伤害都能真正地吸到血了,对于曹操的生存和进团能力,是实实在在的一个大翻身!即使生命回复的加成值降低了,但是那么一丢丢换来了这么重要的修改,值!估计这一次曹操的出场率会大增,脱离板凳了 。6、杨戬——减控效果翻倍,出装更灵活
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一句话:减少控制效果翻倍,单体和团战能力大幅增强!出装更灵活,快用!详解:杨戬的这个调整,在体验服前前后后改了又改、一改再改、上了又下、下了又上,终于敲定了还是沿用回最初的调整方案(咦,这么像爱改需求的甲方爸爸?咳……) 。好吧,这个修改把他的减低控制效果完整地翻了一倍,预示着他的受控时间更少,生存能力大幅加强 。而且出装上也可以考虑把"抵抗之靴"改为"影忍之足",进一步提升生存能力 。目测杨戬会和曹老板一样,大幅提升出场率!这位边路霸主也许要回归了 。7、苏烈——尴尬的加强
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一句话:大招震荡伤害大增,但出场率依然渺茫 。详解:苏烈的出场率也可说是比较低了,尤其在中低分局中,几乎都见不到他的身影,更别说有多少人知道什么叫做"震荡额外伤害"了 。好好好,科普一下:苏烈的大招是有一个击飞效果的,而把敌人击飞跌落地面的时候,还能再产生一次"余震",对旁边的敌人造成伤害 。虽然伤害的比例从50%大幅增加到80%,不过一想到大招的机制,还真是乐观不起来……大招需要蓄力得久才能有更大的范围,但是你蓄力时的范围对方是可见的,肯定会想办法躲开或者把你打断 。因此,大招非常考究释放时机,所以这次才作出一个在二次伤害数值上较大的提升,企图勾起玩家们对苏烈的注意 。估计这个调整对于五排的小伙伴们来说会有些得益,而路人局的话基本无效,更别说在路人局里有多少队友会在他被动触发时上前踩灯了 。看来苏烈的冷板凳还要再坐坐啊!建议缩短一下苏烈的大招蓄力时间或者蓄力期间有一次霸体也好啊 。这次正式服的英雄调整有你喜欢的英雄吗?你觉得如何呢?
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