【攻略】近期正式服改动

王者荣耀正式服也来了一次英雄更新调整 。而这些调整基本都是针对高BAN率英雄和低热度英雄的"拯救行动" 。所谓【动刀千万条,Ban率第一条 。一天不下榜,英雄泪两行!】真是苦了策划大大们挖尽心思为高Ban率英雄提升上场机会 。辛苦了!1、阿古朵——"新英雄病"的常规治疗虽然说新英雄上线,强度一般都会有些高,但经过长时间的日积月累,这也成为了王者荣耀新英雄们"通病",君不见之前那几位新上线的英雄(如鲁班大师、蒙犽、镜、蒙恬),哪个不是从"出道即巅峰"转成"出道即疯癫"?他们基本都会经历:①强得刺眼→②送上Ban位→③一再动刀→④逐渐正常 的过程 。因此,我们的阿古朵不免也要进行"巅峰治疗"

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王者荣耀"Ban新英雄"的规矩已经忘记了是从何时开始流行的了,而阿古朵又则又勇破Ban率榜的记录,除了在排位赛中以65%左右的Ban率,成为了"非Ban即抢" (不是被Ban就是被抢)的英雄之外,在巅峰赛中更以近95%的Ban率,成为了"非Ban即Ban"(不是你Ban就是我Ban)的英雄,这到底是命好还是命苦?!
【【攻略】近期正式服改动】
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一句话:痛,但未必够 。高分局能下Ban,低分局仍待观察,怕就别放出来了 。详解:之前阿古朵的第一刀,结束了她的放生"双收"神技,对她开局的收野速度有一定影响,但其强度依然非常坚挺,"超级肉、难打死、难摆脱、易逃跑、超扛塔"等老大难问题一大箩筐 。在高分局里还要队友会合作才能反制,在低分段路人局里根本就是横滚无忌(所以说Ban率高确是有理由的)!而本次的多点调整对她来说也是非常合理——减低球球的生命值、减低对防御塔的伤害、减低扛塔能力、减低"喊人"(扔出宠物)后的可追击距离和修复放生(惩击)对英雄的伤害,这里的每一点对她都是重大打击!可以说方向是对了,至于是否足够仍有观察的余地 。比如球球血量耗尽后阿古朵应该"下马",并要像元歌傀儡那样有一段禁用球球的时间;放大招后的球球追击移速过快;球球在放出期间被击杀后应该就地趴下,不能回归阿古朵等等……这些机制都仍是阿古朵被诟病的弊端!这次改动目测在高分局里的Ban率是可以降下来了,但估计低分路人局中还是不大可能把她放出来 。2、蔡文姬——减低恶心程度,但依然恶心
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一句话:高分局有影响,低分局没影响 。温馨提示:你们能不能出制裁梦魇啊?详解:蔡奶妈也算是峡谷中的一朵奇葩了,长期拥有着高Ban率和高胜率的"双高"数据,不动刀是不可能的 。主要原因是她最致命的二技能"弹弹乐"确实让人头痛:击中后晕眩打断节奏,有第二段的自动追踪,来回打断是有多讨厌!就算高分局里也常常有人被弹弹乐搞崩心态,更不用说低分局里还有很多玩家不会出"制裁、梦魇"这类削减回复的装备来克制她了 。这次主要对她的二技能的第二段弹射的眩晕时间减半了,恶心减半,但是打断的情况仍在,这依然恶心啊!这波调整估计和阿古朵一样,对高分局有影响,对低分局作用不大 。同时,出于平衡,蔡文姬轻微增加了二技能的伤害 。我就想问问策划大大,二技能可不可以多加一些伤害,然后把第二段弹射的眩晕效果去掉呢?3、甄姬——冰冻时间调低,中小幅度降温
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一句话:冰冻时间减少了,生存和控制都受挫,赶快练习重新适应!详解:同样是二技能、同样是弹弹乐、同样有打断机制的,除了蔡文姬还有她——甄姬!在中低分局出场率非常高的她,有着非常恐怖的控制能力,一手连控可以将一群敌人控到死(如果和蔡文姬搭配成"甄蔡"组合,恶心程度翻倍!) 。因此,这次的调整也把她的冰冻时间减少了,算是一个中小幅度的削弱,适当降低她的控制能力和生存能力 。其实,这个调整早在一个多月前就已经在体验服中进行测试了,过了这么久都没有移到正式服来,还以为甄姬这次能逃过一劫,可惜还是动了刀 。不过作为平衡(又是这句),甄姬大招的缺陷也得到了优化,算是对甄姬的一个好回报了!常玩甄姬的小伙伴都会同到过,有时贴脸放大招打击敌方的突进英雄,明明已经是指中对方,大招却穿过了对方,完全没有击中,然后就是理所当然地被送回泉水(有时还有队友送出的"?"),而这次把这个问题修复了,也算是一种补偿吧 。4、小乔——就这?

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