【攻略】体验服打野刀改动

体验服版本,不代表最终上线数值及设计紫色打野刀和蓝色打野刀简单一提,我们主要还是对比新黄色打野刀和红色打野刀 。

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蓝色打野刀取消了近战生效,芈月,嫦娥回归野区 。值得一提的是芈月在有了红buff之后粘人能力非常强,这次调整我会让芈月大神玩家发挥空间 。另一点也值得注意,射手可能出一个蓝色打野刀,为了获得额外伤害的被动 。这一点可不可行也是值得大家思考的 。先把新打野刀合成路线给大家放一下,之后的特性我们一项一项对比!
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唯一被动—打野

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黄色野刀没有对野怪额外伤害,但可以对野怪造成灼伤效果 。移除了野怪额外经济的获得,但改为了可以获得赏金 。
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红色打野刀拥有对野怪额外60%的伤害,还有额外20%的经济收益 。对比看来,黄色打野刀显然蓝领了些,拥有赏金经济发育趋于稳定 。红色打野刀提高的是比例伤害,如果自身越强那么伤害越高,野核玩家还是选择红色打野刀 。惩击效果
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【【攻略】体验服打野刀改动】黄色打野刀升级技能为炙热惩击,造成持续伤害,自身移速增加红色打野刀升级技能为寒冰惩击,造成单词伤害,敌人移速降低对比看来,炙热惩击可以获得高额爆发移速加成, 是很好的前期助手,灵活地使用炙热惩击,可以创造许多开团时机或是从容逃生 。但是他也有一个致命问题,无法一次性对野怪造成高额伤害,这就让他在争夺暴君或主宰的战斗中显出劣势 。打野刀属性黄色打野刀游击利剑拥有40点物理加成和8%的移速加成 。红色打野刀没有直接增加属性,但是可以通过增加被动层数来获得最高40点物理加成和10%的冷却缩减 。黄色打野刀提供移速可以更好的支援,而且,游击利刃通过移除打野层数,改为直接的属性加成,让黄色打野刀前期打架更加强势,但是相应的,后期黄色打野刀会弱势一点 。看完了对比,我们来解答一下大家关心的几个问题,一、新打野刀对不同英雄有什么影响?1.马超 。这个是影响重点英雄之一,新打野刀提供的移速加成和惩击获得爆发移速加成都非常适合提高马超的输出,这都可能让马超舍弃疾跑,换上惩戒走进野区成为打野位的常客,同时,下个版本装备即将改动,暴烈之甲将直接提供移速属性,想了解详情的小伙伴可以看我上一篇文章,有详细解析 。2. 射手 。很多人觉得新版打野刀不再有近战英雄的限制了,射手打野成为了可能 。那么射手打野到底可不可行呢,现在也只能是理论分析,但是我觉得是完全可以的,新版打野刀是前期强度提高,正好弥补前期射手羸弱的现象 。当然不能只从这一点看,看被动赏金,击杀获得额外50%收益,这一点让射手有了很好的蹭线理由,不止如此,仔细看介绍,只有带打野刀的人击杀才有50%额外收益,不是自己击杀的话还是会有一半收益,而且可以趁队友不在的时候把线吃了,射手可以通过这点悄悄的蹭线,又有打野刀的理由 。之前版本自由人体系射手打野蹭线深受他人嫌弃 (′~`;),搞队友心态,也没有很好的游戏体验3.其他边路战士 。新版打野刀前期作用较强,边路玩家可以在拥有线权的情况下进入对面野区骚扰,打野刀移速的加成可以快速支援,这也可能改变边路格局 。二、新版打野刀是专门为蓝领打野设计的吗?一定程度上是,只能说一定程度上,因为如果射手想要进入野区占据打野位就要出这个打野刀,射手不可能是蓝领,这是相矛盾的,根本上说这个打野刀核心不是在于让经济,而是在于游击 。但是并不是说这个打野刀不适合蓝领打野,蓝领打野不停的抓人,不刻意蹭线的话,经济位置稳定保持在中间号也是可以carry的好了,这就是本期对新打野刀的解读,点赞关注的小伙伴都能顺利上分,最后各位读者大大们给个关注吧,我会继续努力的!

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