《摇摇西游》评测: 又一款西游题材的手游[多图]


《摇摇西游》评测: 又一款西游题材的手游[多图]

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【《摇摇西游》评测: 又一款西游题材的手游[多图]】 卡通的画面, 清新的背景音乐, 诙谐的人物对白, 第一感觉还不错 。 在引导剧情中, 游戏就介绍了该作战斗的加成方式——摇色子 。 图片中的五个色子可以摇出金、木、水、火、土、治疗六种属性, 对应卡牌的五种属性和生命恢复 。 以土属性为例:摇出一个增强土属性卡牌20%攻击力, 两个增强100%攻击力, 三个发动土属性卡牌战技, 四个发动必杀技, 五个发动必杀技并附加一次额外攻击 。 每次战斗有三次摇动机会, 期间可以选择屏蔽不想要的色子, 以求达到伤害最大化 。

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问题出来了, 在PVE模式中, 玩家可以通过摇色子发动战技、必杀技, 怪物呢?很显然, 它们不会, 这无疑是一场一边倒的战斗, 比开了VIP还VIP 。 在PVP模式中, 两个人打一回合要摇2——6次色子, 不知道开发商有没有计算过摇色子需要消耗的时间, 一场势均力敌的战斗会不会要打五、六分钟呢?虽说通过屏蔽不想要的属性来达到利益最大化, 可是色子毕竟有6个面, 屏蔽一个还有5个, 5选1就是20%的概率, 将胜负结果交给概率和运气, 小编怎么想都觉得不靠谱呢?

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《摇摇西游》评测

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《摇摇西游》除了在战斗设定方面比较新颖之外, 在其他玩法上和当下卡牌手游的玩法相比只不过是大同小异, 并无出彩之处 。 无非是收集卡牌, 培养升级卡牌, 然后PVE剧情推图 。

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在如今卡牌手游日渐偏西的时候, 想要让卡牌手游更具策略性, 更具特色, 必须要从根本上寻求创新 。 把基础搭建在腐朽的枝干上, 即使巢穴再华丽, 再新颖, 也难逃陨落的命运 。 脱离了自动战斗, 将游戏战斗变得过于复杂, 在手游这个碎片化时间居多玩家群体中, 能走多远呢?
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