炉石传说:万物皆可水雷!我不许有人没玩过水雷术!

这次探寻沉没之城出了很多有意思的中立卡牌 , 其中就有一张白卡我挺感兴趣的 , 那就是海军水雷 。 2费0/2 , 亡语效果是对敌方英雄造成4点伤害 , 基本可以看成一张炸弹用 。 而且新版本开启后没多久就出现了一套以海军水雷为构筑的水雷贼 。
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盗贼能够搭配海军水雷的卡有很多 , 如被遗忘者军官能使海军水雷变成2/2的突袭 , 解场的同时能直接触发炸弹的效果压低对手血量 。 简略情报稳定抽取海军水雷的同时还能触发其亡语 , 最厉害的莫过于雪落墓地 , 3费持续3个回合的双倍亡语效果 , 这意味着如果你想打OTK , 计算费用的时候可以多3点 。 如果你想不断磨血 , 长达3个回合的持续时间 , 也足够你压制对手了 , 还不用担心被对手的掩息海星给沉默 。 泛用性比瑞文要强 。
以及伪造的匕首和德雷克塔尔扩大收益 。
所以最早以海军水雷为构筑的卡组就是盗贼 , 强度也不缺 。
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不过今天我又发现了另外一套海军水雷构筑 , 那就是水雷术 。 除了海军水雷 , 核心就是塔姆辛的咒瓶了 , 效果:发现一个在本局对战中死亡的友方随从 , 使你的其他随从获得其亡语 。 简单的来说就是在送掉海军水雷之后 , 铺开自己的场面 , 让随从都获得海军水雷的亡语 , 对面根本不敢去解 , 但是不解还会挨揍 。
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唯一比较怕的就是掩息海星 , 但是由于水雷术玩的人比较少 , 而且去掉水雷组件就是正常的动物园术 , 所以只要刻意的去骗对手的掩息海星即可 。 对手不下海星 , 我绝对不启动塔姆辛的咒瓶 。
第二就是塔姆辛罗姆这张卡 , 主要作用是再复制一张0费的咒瓶 。 即使对手解掉的一波场面 , 我们还能再造一波 。 你要问我随从送不掉怎么办?直接拿AOE去清场 , 地狱烈火、资深顾客和恐惧巫妖塔姆辛都是优秀的群体AOE , 解个场再顺便把自己的亡语都给触发了 。 对面头很大 。
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前期还是以解场为主 , 牺牲魔典和纳斯雷兹姆之触都是不错的解场手段 , 还有末日预言者 。 差不多要持续到5费 , 前期能下的随从就是海军水雷+亡灵药剂师 。
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一旦到了五费 , 就可以开始快速过牌了 , 5费的武器能给手牌提供减费效果 , 核心牌减个2费不是问题 。 邪恶船运不仅能完成抽牌任务 , 还能升级 。 也是我们铺场的重要手段 , 1费4个1/1的小鬼 , 快速过牌的同时也能拿帮助我们召唤出毁灭之种的恐惧小鬼 , 场面拉满不是什么难事 。 那么实际上的收益就是4X7=28点生命值 。 最后配合恐惧巫妖塔姆辛群解触发一套带走 。
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