《战地2042》口碑崩坏,《apex英雄》新作或继承专家系统
战地系列游戏一直是枪战迷们热爱的游戏 , 《战地2042》还未上线时 , 仅靠一条预告片就吸引了无数玩家 。
片中一个致敬玩家的片段 , 更是让他们感动肺腑 , 纷纷预购 。 但游戏上线之后 , 却迎来了无数吐槽 , 纷纷称其是虚假宣传 , 战地系列多年积累的口碑至此崩坏 。
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就在大家以为官方会像“波兰蠢驴”那样 , 接受玩家批评 , 然后花费大量时间和人力去优化的时候 。 知名舅舅党TomHenderson却爆料称 , DICE已经在开始制作一款新的战地游戏 。
除了留一只专业团队继续负责《战地2042》的更新外 , DICE的大部分员工和资源都将投入到新作的开发中 。
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这无疑是背刺那些苦苦等待优化的玩家们的举动 , 对于那些预购或全款购买游戏的玩家尤其残忍 。 当初他们靠着信仰与热爱 , 慷慨解囊 , 如今等不到游戏优化 , 就被放弃了 , 更不用说这款游戏发售不到半年 , 就已半价销售 。
如今在玩家圈和游戏主播圈中 , 甚至出现了给这游戏说句好话 , 都会招来无尽口诛笔伐的现象 。 《战地2042》口碑的崩坏 , 不仅是因为游戏中不断出现的bug , 还有很多不合理的设计 。
与同被口诛笔伐的《赛博朋克2077》不同的是 , 《战地2042》是一款纯粹的联网游戏 , 没有单人体验的部分 , 采用小修小补的方式优化 , 很难满足讲究公平对局的玩家的需求 , 除非完全重做 。
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事实上 , DICE真的就这么做了 , 看来他们已经知道无法挽救这款游戏 , 索性重开炉灶 , 再做一个新的 。
根据爆料人的介绍 , 战地系列的新作仍然以现代或未来战争作为背景 , 同时将会继承《战地2042》的专家系统 。 玩家不单纯是个战士 , 而是有着自己的专属职业和特殊技能 , 更像是一款“英雄角色游戏” 。
说到这里 , 小编忍不住想到 , 该不会想做成《Apex英雄》这样的网游吧?
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小编认为 , 这并非没有可能 。 毕竟DICE公司的战地系列游戏 , 从2002年发售至今 , 已经过去20年 。 这期间 , DICE将一百多年内历史上发生过的主要战争(敏感的除外) , 都搬进了游戏 。
如今历史素材已经耗尽 , 为了让玩家有新鲜感 , 他们把战斗的舞台放到了未来 , 以便融入更多创新元素 。
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但如今射击游戏的玩法日新月异 , 单靠一个“吃鸡模式”也无法恢复游戏过去的荣光 。
《守望先锋》《APEX英雄》这类游戏代表着射击游戏的另一种思路 , DICE在《战地2042》中 , 已经以专家模式的设计初步试验了这个思路 。 那么在下一个作品中 , 加入更多的职业和技能也并非不可能 。
【《战地2042》口碑崩坏,《apex英雄》新作或继承专家系统】那么 , 你还会期待战地系列的下一款作品吗?
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