《猴岛》总监称对玩家的艺术风格反馈感到难过
近日,冒险游戏《重返猴岛》的总监罗恩·吉尔伯特在社交媒体上发布消息称,部分玩家对新作《重返猴岛》的艺术风格反馈使他感到难过,罗恩·吉尔伯特认为造成这一原因的主要因素还是美术风格与前部存在变化 。
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罗恩·吉尔伯特说道:“我们拥有一支由出色的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注于这款游戏中,无论是观看、体验还是聆听,都非常美妙,《重返猴岛》可能不是部分玩家想要的美术风格,但这是我们想要的美术风格” 。
【《猴岛》总监称对玩家的艺术风格反馈感到难过】
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