现在的恐怖游戏,已经开始用新手教程引导玩家自杀了( 三 )


如果光看这些 , 那确实很难理解《夜廻》系列为何受到如此追捧 。
实际上 , 对于恐怖游戏爱好者而言 , 很多在普通玩家看起来是缺点的内容 , 反而是其不可替代的优点 。
现在的恐怖游戏,已经开始用新手教程引导玩家自杀了
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首先 , 《夜廻》系列的恐怖氛围塑造是独一档的 。 它在宣传标语上就表达了游戏想要塑造的氛围:让你回想起儿时怕黑的恐惧感 。
现在的恐怖游戏,已经开始用新手教程引导玩家自杀了
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(《夜廻》在Steam商店页面的宣传语)
游戏刻意选择了可爱风格的二头身小学生作为操控角色 , 使用了童话般的水彩手绘风格绘制游戏地图 , 却又把这些看似可爱的画风隐藏在深不见底的黑夜中 。
时有时无的蝉鸣声 , 噗嗤而过的扇翅声 , 窸窸窣窣的风吹草动 , 遥远的狗吠 , 这些环境音与游戏的黑夜 , 共同塑造出让无数人恐惧的童年黑暗阴影 。
没错 。
整个城镇的黑暗中 , 都遍布着妖魔 。
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玩家唯一的光源 , 只有扇形的小小手电筒 。 只有被手电筒照射到的区域 , 妖怪才会浮现身形 。
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(溺死的浮尸在水田中缓缓袭来 , 猎奇至极的诡异感与可爱画风的反差让人更起鸡皮)
在这种压抑至极的氛围中 , 游戏还以日本民俗为基础设计了大量外观极为猎奇夸张的妖怪 。 这些妖怪都会等到玩家相当近身了才会现形 。 只要附近有妖怪 , 玩家就会听到心跳声——心跳越急促 , 妖怪距离就越近 , 画面也会变得血红闪烁 。
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(《夜廻三》里吓尿无数玩家的JUMPSCARE巨脸)
这些由极为猎奇却又极为童稚的美术风格共同构成的恐怖氛围 , 是《夜廻》系列最让人着迷且不可替代的优点之一 。 它用看似童话般的美术 , 刻画出了一个确实能让人回想起童年怕黑恐惧的世界 , 并让玩家时刻保持紧张 。 对于恐怖游戏而言 , 这种“阻碍玩家继续探索的恐惧”是必不可少的 。
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(越不敢探索就越得探索 , 发挥怪核精神的恐怖游戏通用道理)
另一点让人着迷的要素 , 那就是创意 。 在《夜廻》系列中 , 他们也将自己对恐怖游戏的独特理解(或者说是恶趣味)尽数融入进了游戏的演出中 。
其中最为出名的 , 就是《深夜廻》中的“新手教程” 。
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(游戏序章 , 新手教程会介绍一些基本操作)
新手教程会一步一步指引你前进来到一棵小歪脖子树旁 。
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教程告诉你 , 站在能够互动的物品前 , 会显示感叹号 。 这时候可以按圈互动 。
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按完圈后 , 玩家亲手拉起绳子挂在脖子上 , 上吊了 。 序章结束 。
实际上 , 我们在序章操控的这位上吊死亡角色 , 是主人公的好朋友 。 深夜廻的游戏主线 , 就是主人公去寻找失踪的她 。
后来 , 在经过无数大冒险后 , 玩家终于发现所有的线索都指向最终的目的地 。

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