魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望

暴雪终于掀开了魔兽手游的神秘面纱 , 作为四年前就在铺垫的手游 , 呈现出来的效果却并没有让魔兽玩家满意 , Q版可爱型的策略游戏 , 同WOW或者WAR的风格都相去甚远!观看完手游的预告后 , 玩家给出最多的评价就是“毫无吸引力” , 这可能又是暴雪的一个槽点了 。
魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望
文章图片
魔兽新手游的名称是《魔兽弧光大作战》 , 如果不是冠以魔兽两个字 , 就凭“弧光大作战” , 相信没有玩家能从名称里面直观地了解到游戏的大概特点 。
用比较贴切的词来形容美服玩家对手游名称的评价 , 应该是“中二”吧 , “大作战”甚至不如魔兽世界里面的“大乱斗” 。 还有那莫名其妙的“弧光” , 实在很难以字面意思去理解游戏玩法特点 , 名称就成了手游的第一个扣分项了 。
魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望
文章图片
游戏玩法方面 , 以当前的介绍 , 会有PVE和PVP内容 , PVE专注于单人关卡挑战 , PVP则是队友组队的对战 。 因为还没有正式开启测试 , 前瞻的部分PVE内容有点像塔防小游戏 , PVP内容还有待进一步的内容解锁 。
画面和之前的爆料没有什么出入 , 就是“部落冲突”的风格 , Q版的人物和建筑 , 应该比较吸引年轻一代的玩家 , WAR和WOW玩家应该不好接受魔兽的角色以可爱的风格出现 , 有着很强的违和感 。
游戏内容的第一观感 , 这所谓的魔兽手游可以称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本 , 只是暴雪的魔兽手游带有更加丰富的PVE内容 。
这就有了美服玩家的另一个吐槽点 , 暴雪从以前的引领潮流变成了追逐潮流 , 连手游都直接走“换皮”的路线 , 把《魔兽世界》的副本地图 , 还有让玩家属性的魔兽角色 , 放到“部落冲突”里面 , 就变成了一款全新的魔兽手游 , 四年磨一剑 , 就磨出了这么一个东西 。
魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望
文章图片
综合手游的前瞻内容 , 可以看出暴雪想要从手游市场分一杯羹的迫切感 , Q版可以吸引到魔兽之外的新生代玩家 , 像克尔苏加德、黑翼之巢、NAXX等等 , 又能唤起魔兽老玩家的情怀 。
以理想化去看待 , 这确实可以起到两边讨好的效果 , 但就怕魔兽玩家不接受画面风格 , 新玩家又体会不到角色的剧情背景 , 结果就是对新老玩家都没有足够的吸引力 , 特别是早就存在的《部落冲突》 , 更是让魔兽手游少了让玩家眼前一亮的惊喜感 。
魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望
文章图片
魔兽手游揭晓,名字很“中二”,缺乏创意让老玩家深感失望】总之 , 不管如何 , 暴雪都想要通过手游来扩大市场影响力 , 而借鉴了《部落冲突》的风格 , 明显是暴雪看到了《皇室战争》入选了18年的亚运表演项目 。 一款完全为了迎合市场打造的手游 , 缺乏创意就显得很正常了 , 魔兽手游的实际表现如何 , 就要看正式上线后能不能接受玩家的考验了 。 好消息是暴雪表示预计会在年内上线正式版本 , 即将进入公测阶段 , 看来大部分内容已经开发完毕了 。

    相关经验推荐