新手名词解释/卡牌颜色对照 魔塔与勇士攻略大全

魔塔与勇士怎么玩 , 需要了解到这个独特的卡牌属性 , 里面加入了自走棋的模式 , 需要搭配好5个英雄进行对战 , 搭配好千变万化的卡组 , 随时都可以自由来畅玩 , 下面就来介绍下魔塔与勇士怎么入门 。
魔塔与勇士入门技巧分享
金色卡牌=经验牌(那个英雄的就给那个英雄增加经验)
蓝色卡牌=能量牌
绿色卡牌=强化牌
紫色卡牌=法术牌
1、竭尽[1]:消耗剩余全部能量 , 每消耗[1]能量可触发一次竭尽效果;
另:竭尽效果不会被 , 削减能量消耗的规则所影响 , 只要使用了{竭尽}效果的卡牌 , 能量就一定会被耗尽 。无论是{竭尽}[1&2] , 无论是否足够触发1次竭尽效果 , 此点特性请注意 。

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2、连击[强化]:若上一张是[强化]牌 , 可触发连击效果;
此种效果 , 指的是 , 你打出的上一张牌的关键词/颜色 , 是否符合[]中的描述 , 如果符合 , 即可触发这个额外效果
3、移除:卡牌使用后将被移出本局牌库;
可以简单理解为 , 这张牌打出之后 , 就不会再出现 , 每次对局只能生效1次
4、弃牌:卡牌效果需要以弃牌的方式触发;
可以立即为 , 这种效果需要弃牌而不是将牌打出才能触发的效果 , 一般是获得一些额外的能量 , 但是弃牌会使卡牌重新回到抽排堆 , 所以一直弃牌就无法触发洗牌效果(弃牌堆中的牌重新返回牌库的效果)
5、唤醒[经验]:后续每次使用[经验]牌 , 都将重新触发本卡效果([经验][能量][强化][法术])
该牌打出之后 , 再次打出[]中写出的卡牌就会让这张已经打出的卡牌再次触发一次效果 , 本效果保持1个回合 。
6、潜能[1/2/3]:本回合每获得[1/2/3]能量 , 可触发一次潜能效果(最多触发10/6/4次)
【新手名词解释/卡牌颜色对照 魔塔与勇士攻略大全】 在本回合打出该牌之前 , 每获得1/2/3点能量 , 该牌的基础效果就会触发1次(达到上限后停止触发) , 打出时获得累计效果 , 会显示在牌面上(基础效果之后的括号中)

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7、充盈:若当前能量大于[6] , 打出该牌可触发充盈效果;
就是打出该牌的时候 , 手中现存的能量等于或高于[]中的标记值 , 就可以获得这部分额外效果 , 如果达不到这个值 , 就没有这部分效果
8、匮乏:若当前能量小于[4] , 打出该牌可触发匮乏效果;
就是打出该牌的时候 , 手中现存的能量等于或低于[]中的标记值 , 就可以获得这部分额外效果 , 如果达不到这个值 , 就没有这部分效果
9、齐心:若携卡英雄种族羁绊大于[1级] , 可触发齐心效果;
打出该牌时 , 如果对应的种族羁绊(需要看该卡牌的归属英雄的种族)大于或等于[]中写的等级 , 该额外效果就会被触发
10、协力:若携卡英雄职业羁绊大于[1级] , 可触发协力效果
打出该牌时 , 如果对应的职业羁绊(需要看该卡牌的归属英雄的职业)大于或等于[]中写的等级 , 该额外效果就会被触发

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