LOL史上最拉胯版本或将诞生,法师、刺客玩家看完当场想删游戏!

最近拳头公布了12.10版本的更新情况 , 更新一经曝光便引起了玩家的广泛热议 , 大部分玩家都对这样的改动表达了不满 , 那么本期玩咖宝典就对12.10的更新方向进行汇总 , 看完之后大家可以在评论区说出你对此版本的看法 。
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官方介绍:
此次版本更新官方说明了想要达到的效果与思路 , 他们表示想通过提高英雄的耐久度(血量) , 减少英雄受到的伤害 。 设计师认为 , 目前英雄联盟的节奏太快了 , 需要通过这些改动让游戏的容错率更强 。
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改动完之后玩家们会明显感到造成和受到伤害减少 。 同时爆发英雄(刺客)必须要有更大的优势才能达到秒人的效果 。 团战也会更持久 , 更有观赏性 , 这有助于比赛精彩程度的提升 。
具体改动:
血量方面 , 所有英雄的基础生命值+70点 , 成长生命值每级增加14点 。
抗性方面 , 所有英雄的成长双抗增加 , 护甲+1.2 , 魔抗+0.8 。
重伤效果下降10%、护盾和治疗降低10% 。
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装备方面除了死舞外 , 所有吸血类装备(包括打野刀) , 均进行了下调 , 下调比例在1%~2% 。
穿透效果(法穿和物穿)都进行了下调 , 大的下调5%、小的下调2% 。 多兰戒的回蓝效果提升 , 但比起法穿的削弱 , 这点提升明显不够 。
坦克类装备日炎削了2%的献祭伤害 , 月石的治疗效果削弱 。
天赋方面比较重要的是征服者进行了削弱回复效果整体下调1% 。
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此外大龙和防御塔的属性也进行了修改 , 伤害进行了提高 , 越塔和残血打龙时要比一起更小心 , 别因为伤害计算的失误被塔杀或者被龙杀 。
改动评价:
关于此次评价 , 玩家们目前是不买账的 , 80%左右都是对于这种改动的吐槽 , 首先所有刺客玩家自然是被削弱的 , 尤其是法刺 , 全员坦度提升 , 最大影响者就是刺客 , 均势局几乎没有办法秒掉任何一个敌人 , 游戏体验极差 。
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大家肯定会想刺客削弱 , ADC是不是起飞了 , 事实上 , 完全没有!首先这次提升坦度收益最高的是战士 , 并且各种穿透装的削弱 , 对坦克的影响不大 , 但对战士类英雄非常友好 , 他们坦度更高 , 更容易存活 , 容错率大大加强 。 并且伤害下降了 , ADC制造输出的能力也降低了 , 所以对于发育较好的战士 , ADC依旧容易被击杀 , 并且很难将其秒掉 。
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所以如果12.10按照上述的改动进行 , 那么大家就赶紧去玩战士吧 , 剑魔、诺手这类英雄绝对会是大热门 。
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LOL史上最拉胯版本或将诞生,法师、刺客玩家看完当场想删游戏!】总结:以上便是本期12.10版本的更新介绍 , 如果改动生效 , 很可能会是历史以来最无聊的一个版本 , 节奏慢 , 平衡性差 , 游戏体验也不会很好 , 大家觉得这样的版本改动你能接受吗?

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