游戏《英雄联盟》, 中单刺客版本发现, 上单并不能一打五
【游戏《英雄联盟》, 中单刺客版本发现, 上单并不能一打五】游戏里大乱斗技巧也多了去了 。 比如说死歌 , 主天赋黑暗收割 , 终极猎人 , 副天赋带坚毅不倒回蓝减大招CD天赋改动算是大乱斗对死歌史诗级削弱 。 雪球开团 , 闪现后排分割战场 , 死亡开大招 。 游戏结束时 , 你会发现黑暗收割全场最多伤害最高 , 坚毅不倒伤害比黑暗收割还高 。 学会看大腿 , 自己尽量不送的情况下养大腿 , 这是一个只吃黄金皮肤的混子辅助 , 6个兵的兵线最大化攒兵是杀1近战2远程 。
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有跑车兵就杀2近战2远程 , 跑车A一下 。 自从明白了兵线和插眼 , 上路对线再也没有崩过 。 最开始我是玩上单的 , 那是S3版本ADC版本 。 玩的很菜而且没有体验 。 后来经历了“香炉”版本 , 中单刺客版本发现上单并不能一打五 。 之后遇见我的大学同学和他们四个组了一个队 , 成天打五黑转辅助位 , 练了千场56胜率的锤石 , 打网吧联赛成绩还行 。
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而现在 , 我还是回来打上单了 , 段位就停不下来了的升 , 剑魔真的无敌 。 神装剑魔真是天魔下凡 , 对线输一手剑姬而已 。 很多人说这个游戏越做越差 , 越来越不友好 , 的确 , 但始终就是无法讨厌它 , 很多时候会去不玩它 , 但玩起来的时候更多的是想起以前的一些时光 , 有一些不一样的感觉 。 大学玩了四年 , 虽然后来感觉没有好好学习更多的知识技能 , 但是一点不后悔 。
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这些时光都是美好的 , 永远停格在大学回忆里 , 工作后每当回忆起 , 都是一份幸福与美好 , 努力过 , 尝试过 , 就没必要去追寻结果 , 毕竟这只是我们生命中的一片刻 , 欢乐的、不愉快的 , 最后都变成是我们所怀恋的 , 背起包袱 , 继续踏上征程 。 玩游戏太在乎输赢就不是你玩游戏了 , 而是游戏玩你了 , 那只是虚拟的东西 , 输赢不要影响你的生活 。 说老实话 , 大家玩游戏不就图个乐嘛 。
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就好像咱们爷爷那辈人没事的时候就聚在一起下象棋 , 叔叔大爷辈的人聚在一起打麻将打扑克 。 只不过换了种娱乐方式而已 。 玩的就是一个情怀了 , 现在只是偶尔打打大乱斗了 , 很怀念以前跟队友开黑的日子 , 永远都记得有一次我们五个人说 , 赢一把就回家 , 结果 , 打到天都亮了还没赢 , 最后实在扛不住了 , 打了把人机赢了才回家 。 这样的日子 , 再也没有啦 。 刚开始玩联盟不敢打匹配 , 很坑意识差不懂得怎么和打野一起抓 。
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玩得不好怕被骂 , 到现在敢玩匹配了因为我不怕被骂了 。 玩联盟是从s2开始 , 从以前的开黑到现在的单排 , 一直都在坚持玩这个游戏 , 也不知道为什么 , 好像舍弃不掉 , 哪怕过客匆匆 , 最后只剩自己一个人 。 快乐就好 , 快乐是最大的求而不得的东西 。 就像爬山一样 , 很多人都会问爬山登顶的意义是什么 。 意义就在其本身 。 就是因为热爱呀 , 认识的人、发生的事包括游戏本身的乐趣 , 再玩十年也不会腻 。
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