魔兽世界TBC怀旧服打团本节约时间的黑科技不少 , 而黑暗神殿的BOSS多、流程多 , 小怪更是铺天盖地 , 优质团都要两三个小时才能打完 , 野团常常需要4到6个小时 , 这么长一段时间都需要玩家坐在电脑前一动不动 , 对于时间有限的魔兽玩家来说实在是一个痛点 , 于是玩家们一直在尝试各种可以节约时间的玩法 , 这一次美服玩家有新的创意 , 他们可以不清理小怪击杀BOSS血沸 , 节约了不少时间 。
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该团派遣一位潜行者偷偷摸进BOSS房间 , 其他人都在一墙之隔的门外等待 , 然后潜行者开怪 , 开闪避朝大团方向跑 。
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团队所有人都在门外守候 , 放弃开翅膀放奉献准备接怪 , 大团在远程位等待 , 治疗可以刷hot和BUFF吸引BOSS仇恨 , 让BOSS出现在仇恨列表上 。
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盗贼终于跑到墙后 , 然后被BOSS一巴掌拍死 , 只有一门之隔的大团建立起仇恨链 , BOSS会先看治疗 , 因此防骑一定要堵门把奉献铺好 。
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BOSS穿墙而出 , 先是看治疗 , 但是马上就被坦克拉住 , 同时第一轮血沸技能飞过来 , 几名团员吃到血沸 。 接下来就是正常的BOSS战套路了 。
这个打法的好处非常明显 , 可以少清理两个回廊大量的小怪 , 野团可以节约20分钟时间 , 固定团也可以节约10多分钟时间 , 目前主流玩灰舌声望已经崇拜、紫色宝石和黑暗之心的价格也跌到低位 , 多清几波小怪的收益不大 , 能跳怪快速打完副本绝对是正收益 , 因此普通团队也可以考虑这个打法 。
这个打法还是有一些问题的 , 对极度依赖团长喊“X小队进水池”的野团打法影响较大 。
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多名团员阵亡
团长需要重新安排吃血沸技能队员的位置 , 现在没有一条明显的小沟做位置区分了 , 需要团长提前安排新位置 , 并且给团员解释清楚 , 避免有成员吃到过多层数的血沸导致灭团 , 美服这个团队使用卡门打法就因为没处理好血沸阵亡了好几位队员 。 当然如果玩家团队一直采取的是“自由吃技能 , 自己想办法保命 , 层数高了自主往前站”的打法 , 可以无视这个弊端 。
还有就是暴雪方面的风险了 , 可以看到这个打法导致BOSS穿墙了 , 这显然是一个BUG , 一旦玩家广泛使用该BUG卡BOSS , 暴雪很可能会重视起来 , 大概率会直接修复 , 让BOSS不能穿墙 。 另外还有账号的风险 , 不过这个玩法和卡拉赞无限刷箱子Bug不一样 , 并没有不当牟利 , 只是取巧节约时间而已 , 应该不至于封号 , 最多短暂封停账号 。 上述两个风险点玩家们一定要注意识别到位 。
【魔兽世界怀旧服玩家新玩法,不清理小怪击杀boss血沸】好了 , 最后问题来了 , 各位玩家怎么看待黑暗神殿血沸BOSS的这个新打法呢?你们的团队会选择尝试吗?
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