RNG目前的msi比赛成绩全部作废!拳头突然发文:他们占了太大优势
【RNG目前的msi比赛成绩全部作废!拳头突然发文:他们占了太大优势】前导:最近 , 关于RNG比赛有没有“特q”这个问题 , 各大赛区都在争执 。 比赛第一日就有人提出 , RNG的选手没戴耳机 , 不用听白噪音 。 而且他们还没有裁判 , 没有直连现场、实时播放的摄像头 , 很多人质疑拳头的做法 。
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随后 , 拳头发文为RNG澄清 。 他们的耳机出问题是拳头失误 , 裁判没法进基地 , 所以他们用了摄像头观察RNG选手 , 比赛一切细节都合情合理 , 没有问题 。 这件事好不容易告一段落 , RNG也取得了三连胜 , 拳头突然说RNG成绩作废 。
拳头突然发文:RNG目前的msi比赛成绩全部取消!
外赛区很多观众还在质疑RNG“特Q”队 , 就算耳机、摄像头问题全部被澄清 , 观众们还有一点不满:这段时间很多选手质疑场馆的ping值 , 无论是T1选手还是EG、G2或者DFM队员 , 都吐槽过现场延迟过高 。
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比赛开始之前 , 选手们在住处适应过35ms延迟 。 但到了场馆感觉反应更慢 。 有选手甚至称比赛达到八十延迟 , 还伴随着一定的丢包率 。 这显然会对选手操作造成影响 , 那么RNG的延迟是否也是如此 , 这种问题是怎么出现的呢?
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韩媒表示 , 这大概是因为比赛场馆、选手住处服务器不同 , 导致现场ping值忽高忽低 。 最近 , T1教练polt表示自己已经得知延迟问题 , 将会申请裁判解决 。 很快 , LOL方面发布动态 , RNG这三天的成绩全部作废 , 将进行重赛 。
占了太大优势:RNG这三场将会重赛
拳头方面称 , 他们评估了这三天的情况 , 发现实际延迟数据和日志里的不一样 。 为了解决这个问题 , 他们开始更改设备配置 , 将延迟降低到预期水平 。 这一问题影响了现场战队的操作 , 所以涉及RNG的比赛都将取消 , 在十五号重赛 。
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这一举动引起了LPL尤其是RNG粉丝不满:比赛都进行了三天 , 他们才发现问题?而且就算RNG占了优势 , 问题也不出在他们身上 。 明明是比赛现场的设备出问题 , 为什么偏偏是RNG的比赛成绩作废?战队压力本来就大 , 很多观众说他们是“特q队” 。 这个动态一出 , 肯定有很多人借此指责RNG 。
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三天后才调整的原因拳头也说了:五月十一号 , 他们才发现选手对延迟数值提出质疑 。 根据各方面反馈查出问题 , 他们才作出这个决定 。 拳头表示 , 比赛之前他们已经调试了很多次 , 当时比赛场馆ping值没有问题 。 这次用上了自定义调试方法 , 才发现奇怪之处 。
总结
这一次RNG真的很无辜 , 明明是LCK比赛场馆设备出问题 , 没法锁定35ms延迟 。 RNG这边一片正常 , 却要为线下的失误“买单” 。 只能说线上赛的问题太多 , 其他战队为了保持比赛平衡 , 接受了35ms延迟 , 拳头却给他们增加难度 。
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