原神为何不用自动寻路?多款游戏的前车之鉴,跑路乐趣全无

原神为何不用自动寻路?多款游戏的前车之鉴,跑路乐趣全无
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原神为何不用自动寻路?多款游戏的前车之鉴,跑路乐趣全无】原神这款游戏自从上线之后就饱受争议 , 如今在争议声中 , 逐渐成为了中国手游的代名词 , 从这款游戏当中可以看到 , 很多全新的游戏模式 , 比如小队模式 , 元素模式 , 还有世界等级 , 冒险等级 , 以及丰富的背景故事和世界观 , 都让这款游戏脱颖而出 , 作为一款拥有庞大世界的游戏 , 玩家奔走在各个地区 , 完成各个任务 , 如何跑图就是一个问题!
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过去的很多游戏 , 一般来说都会自动寻路 , 玩家点击任务 , 就可以自动过去 , 无需玩家再去操作 , 这样的模式 , 可以让玩家省下很多的时间 , 也让玩家少了 , 跑路绕路的烦心事 , 但这类游戏作品 , 并没有带给玩家很大的反响 , 为什么游戏厂商给了玩家怎么大的便利 , 依旧没有俘获玩家的内心呢 , 这其实很好解释 , 那就是把玩家当傻子 , 虽然说减少跑路时间 , 可以给玩家带来一定的便利 , 但也失去了探索大世界的魅力 。
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原神在游戏大地图里 , 放了很多的传送点 , 这样玩家就可以在自己通过传送点+2分钟的跑路时间 , 达到自己绝大多数想要去的地方 , 而传送点的点亮和收集 , 也让不少强迫症玩家 , 深陷其中无法自拔 , 不把地图全部都点亮真心难受 。 《原神》这样的设计 , 可以说是恰到好处 , 一边省去了玩家的破路时间 , 一边又满足了玩家的探索欲 , 还可以满足不少玩家的强迫症和收集欲望!
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由此可见想做好一款游戏 , 不能自顾自地认为 , 玩家喜欢什么样?要充分考虑到玩家到底怎么想的 , 玩家喜欢什么样的游戏内容 , 从心理上要明白玩家的需求 。 说到这里《零之战线》这款游戏 , 在这方面做得同样不错 。 首先 , 《零之战线》很懂一部分男性二次元玩家 , 深知这些玩家们的喜好 , 于是在人物立绘方面 , 十分地大胆 。
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《零之战线》上百个美女 , 充斥在游戏里 , 让人应接不暇 , 基本上涵盖了目前二次元动漫当中的所有妹子类型 , 总之就是一款从颜值上 , 让人赏心悦目的游戏作品 , 也充分考虑到了 , 一些男性玩家的喜好 , 在人物造型上 , 十分地大胆 , 上面的图片已经展现出来了 , 个个都是大长腿身材也很出众 , 玩弄如此漂亮的妹子 , 去帮助自己闯关升级PVP , 想一想都是乐趣十足!
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