分辨率
显示器的主要参数之一 , 代表显示器水平和垂直方向上像素点的个数 , 比如 FHD 显示器 , 拥有1920X1080=207.36万个像素点 , 4K 则拥有3840X2160=829.44万个像素点 。 常见分辨率:
- FHD:1920X1080
- WU:1920X1200
- QHD:2560X1440
- QHD+/WQHD:2560X1600
- 4K:3840X2160
- 5K:5120X2880
- 8K:7680*4320
为了方便大家查询 , 我这里汇总了从18.5~70英寸 , 主流分辨率显示器的尺寸、PPI、长宽参数信息供大家参考 。 可以看到25英寸21:9宽屏显示器高度与18.5英寸16:9显示器类似 , 29英寸宽屏则与23~24英寸16:9显示器接近 , 34英寸显示器高度则对应27英寸16:9显示器 。
▼2021/10更新 , 加入了28英寸4K和28.2 3:2(MateView)
刷新率
刷新率代表显示器1秒时间可以显示的画面数量 , 目前一般显示器的刷新率为60Hz , 120Hz 及以上的显示器一般称作高刷显示器 。 更高的刷新率每秒显示的画面更多 , 直观感受画面会更加流畅与顺滑 , 同时一般也会带来更低的延迟与响应时间 。 不过对于主流办公用户来说60Hz刷新率是足够的 , 而对于游戏玩家(尤其是车枪球玩家)来说高刷新率显示器可以带来更好的体验 。
不过虽然理论上刷新率越高越好 , 但是刷新率在提高到特定刷新率之后 , 提高同样的刷新率对于流畅度的改善是递减甚至指数级衰减的(但是对降低响应时间依然有一定效果) , 目前主流高刷显示器集中在120~165Hz 左右 , 这个价位段的产品相对来说性价比最高(刷新率足够高 , 价格合理) 。
亮度
亮度的单位为 nit(尼特) 或 cd/m^2 1nit=1cd/m^2 , 数值越大代表显示器最大亮度越亮 , 亮度是在选购时很容易被忽略的一个参数 。 一般入门级显示器的亮度都在200~300nit , 如果你使用显示器的环境靠近窗户 , 那么亮度更高的显示器有助于对抗窗口入射光造成的反射(雾面屏也更适合这个场景) 。 像 HDR10+、Display 等标准中还涉及峰值亮度的定义 , 由于峰值亮度定义方法不同(白色色块占全屏占比) , 普通用户日常选购关注标准亮度就足够了 。
- 一般显示器标准亮度 300~350nits
- 低于300nits 属于亮度偏低
- 分区背光/HDR 显示器峰值亮度会更高(一般全局亮度>400nits峰值亮度>400/600/1000nits)
▼显示器参数中都会标注亮度信息
对比度(CR)
对比度分为动态对比度和静态对比度 , 一般对用户比较有意义的是静态对比度 , 静态对比度=白画面亮度/黑画面亮度 , 一般 IPS 屏幕对比度在800~1500:1左右 , VA 屏幕的对比度在3000~4000:1 , 而 TN 屏幕一般对比度仅为600~800:1 。 OLED 屏幕由于黑画面非常黑 , 对比度一般可以达到100000:1甚至更高 , 不过由于技术原因目前显示器领域鲜有 OLED 产品 。
响应时间(Response Time)
由于液晶显示器是靠电压驱动液晶分子旋转/扭曲来控制亮度变化的 , 液晶分子的物理旋转是需要时间的 , 这里我们要介绍一个新的名词——响应时间 。 响应时间用来表征液晶分子从一个亮度切换到另外一个亮度所需要的时间 , 常见的响应时间分为两种:
- 白→黑 , 这个响应时间代表的是液晶分子从最亮切换到最暗所需的时间
- 灰阶响应时间(G to G) , 由于实际应用中灰阶间切换时液晶分子两端的电压差比较小 , 实际相邻灰阶响应时间会更大 , 灰阶响应时间是计算液晶分子在不同灰阶间切换所需时间的平均值 , 相比黑白响应时间更有意义(更代表了屏幕的实际表现)
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