显示器|2022显示器选购终极攻略618(上篇) 办公与专业显示器( 四 )

建议大家以灰阶响应时间为准 , 这个数值在非过驱动(OD)条件下越小越好 。 此外还会有一种 MPRT(Moving Picture Response Time)运动图像响应时间 , 这个响应时间的定义会更复杂一些 , 不过需要注意的是 MPRT 是依靠闪烁背光来获取更小的响应时间的 , 参数显得很好看但实际使用效果一般 。
▼响应时间测试结果越小越好(在无过驱动/合适的过驱动条件下 , 过度的过驱动会导致鬼影)
色域、色深与色准(△E)
色深指的是显示器所能显示的颜色精度 , 比如 8Bit 表示显示器每个颜色可以显示为256种不同的亮度 , 红X绿X蓝一起可以显示256X256X256=1670万色 。 而 10bit 显示器每个颜色可以显示1024种不同的亮度 , 红X绿X蓝一起可以显示1024X1024X1024=10.7亿色 。 显示器所能显示的颜色越多过度就会越平顺 , 不过受限于成本目前 8bit 还是主流 , 随着 HDR 等技术的流行 10bit 显示器也越来越多(绝大多数依靠 8Bit+FRC) 。
FRC(帧率控制) 是一种从时间和空间上提升色深的技术 , 它可以把 6bit 的面板通过算法来实现 8bit 显示效果 , 同理也可以把 8bit 的面板通过算法来实现 10bit 显示效果 。 在真实显示效果上 , 原生色深当然会较 FRC 效果要好 , 不过成本上也会更高一些 , 所以在市场上除非专业显示器很少有真 10bit 的显示器 。
效果上:原生 10bit > 抖动 10bit(8bit+FRC)>原生 8bit > 抖动 8bit(6bit+FRC)

  • 普通用户预算有限→sRGB
  • 普通用户战未来→sRGB or DCI-P3
  • 专业用户→根据需要选取
▼不同色域示意图
▼WWDC 中 sRGB 与 Display P3 色域对比 , 可以看到 Display P3 色域更鲜艳 , 相比 sRGB 色域可以显示更多的颜色
ΔE 是指感知到的色彩差异 , 由于色度学的不断进步和设备的不断提升 , 关于 ΔE 的定义和计算公式其实也不断在更新 , 限于篇幅这里就不介绍 ΔE 是如何计算的了 。 只简单介绍下判断准则 , 一般认为 △E<1 的色差人眼是无法区分的 , 而 1<△E<3 之间的色差经过训练的专业人员可以一定程度上区分出来 , 而 3<△E 的色差则可以看到明显的差异 。
  • △E<1测量的颜色与标准颜色人眼基本无法区别(极其优秀)
  • 1<△E<3测量的颜色与标准颜色人眼很难区别(优秀)
  • 3<△E<6经过训练的人可以分辨测量的颜色与标准颜色(一般)
  • 6<△E人眼可以明显的分辨测量颜色与标准颜色
IPS、TN、VA
这三个名词指的是液晶显示器采用的液晶及工作模式 , TN 面板成本最低但是综合素质最差 , IPS 和 VA 各有优缺点成本相对都会更高 , OLED 目前寿命问题还未得到解决 , 但是在其他参数上相比 IPS、VA、TN 这些液晶显示器都有不小的优势 。