显卡|Magic Leap 2更多细节曝光:支持动态变焦、解决AR四大难题

显卡|Magic Leap 2更多细节曝光:支持动态变焦、解决AR四大难题

文章图片

显卡|Magic Leap 2更多细节曝光:支持动态变焦、解决AR四大难题

文章图片

显卡|Magic Leap 2更多细节曝光:支持动态变焦、解决AR四大难题

文章图片


早前在接受外媒采访时 , Magic Leap CEO Peggy Johnson曾表示:为了改变人们对Magic Leap的印象 , 我们的价值观和内部运营都产生了变化 , 同时也会从注重保密的模式转变的更加公开 , AR技术也会更加透明 。



的确 , Magic Leap做到了技术更加透明 , 尽管新款AR头显Magic Leap 2还未正式发售 , 该公司却在各种渠道陆续展示其技术细节 。 相比于Magic Leap 1 , 二代头显设计得到多方面优化 , 比如配备18个传感器 , 支持眼球追踪、动态分区调光等新功能 , 甚至还配备内置摄像头的6DoF手柄 。 此外 , Magic Leap 2的显示规格也得到提升 , 对角线FOV 66°、适眼距更大、光学效率是上一代12倍以上、亮度可升至2000尼特、外观设计更轻量化、重仅248g 。
而近期 , Magic Leap在官网上还举行了一场线上讲座 , 进一步公开ML2是如何解决企业级AR面临的挑战 , 并获得四大技术创新 , 其中涉及了这款产品的大量细节 。
创新1:视场角翻倍、尺寸减半
据了解 , Magic Leap从ML1产品获得了大量经验 , 而ML2的设计正是根据这些经验进行的改良 。 其指出 , 企业级客户认为FOV对于AR应用起到关键影响 , 尤其是在协作场景 。



经过多年研发 , Magic Leap发现μLED、激光扫描系统、LCoS等市面现有的AR投影方案 , 在技术上依然存在局限 。 这些方案要么体积太大 , 要么功率高 , 甚至可能产生图像伪影 。 因为这些技术局限 , AR光学设计的FOV也难以提升 。
Magic Leap表示:如果我们直接扩大ML1的光学模组 , 那么其外形可能会增加50% , 因此这种方法并不实际 。 因此 , 为了在提升FOV的同时缩减AR头显尺寸 , Magic Leap研发了一种全新的AR投影架构和透镜设计 , 这为ML2带来更好的图像质量 , 甚至大幅降低了光波导AR方案的彩虹图像问题(效果提升100倍) 。
接着 , Magic Leap还利用内部开发的建模软件 , 设计了ML2的光栅结构 , 特点是支持2D光瞳扩展、双面设计、空间可变 , 可为光学模组带来70°视场角、高光效、大眼动范围、色度均匀等优势 。



值得注意的是 , ML2不仅显示区域大于ML1 , 其纵横比也从3:4变成了5:4左右 , 意味着AR显示画面的高度更高了 。 而这样的设计 , 实际上是为了优化一些企业级应用的体验 , 比如:在远程设计和协作3D模型时 , 大视场角意味着你不需要大幅转头/转身 , 也能查看模型的完整尺寸 , 视觉体验更舒适 。 此外 , 也更适合数据可视化、医疗可视化、建筑模型可视化等场景 。
创新2:动态调光、支持明亮户外环境
AR头显存在的另一大问题是 , 受到显示模组亮度限制 , 在户外阳光等明亮的环境中 , AR画面会因为过度曝光而显得暗淡 , 视觉效果不清晰 。 即使一些AR眼镜采用透光度较低的遮光罩 , 在强光下的显示效果也不够理想 。



因此 , 为了让AR眼镜可以在户外建筑工地/工厂、明亮的手术室、等强光环境中正常运行 , ML2采用了动态调光功能 , 可将AR的亮度从20提升至2000尼特 。 Magic Leap表示:如果直接将AR头显的亮度提升至2000尼特 , 会非常耗电 , 进而造成外观尺寸更大 。 于是便采用动态调光设计 , 以优化AR头显的功耗 。

相关经验推荐