冷饭都炒馊了还配叫生化危机?重制都能做得这么烂,真的是服了( 二 )


至于追踪者 , 由于RE2的暴君已参考了大量追踪者元素 , 因此在RE3打到中期时便将追踪者直接变成了貌似舔食者再加异形的大怪物 , 原意是好 , 可惜这只变形追踪者的威吓力不足 , 杀伤力也不够 。 另外RE3中玩家跟他单挑那几场重头戏都可以轻易过关 , 最后斗兽场因为储备了很多玛格南 , 只是连环请他吃了十几颗便能轻松过关 , 完全没有紧张刺激的感觉 。
这冷饭炒馊了
当年原版3代因为赶工而略显粗制滥造 , 时隔二十多年卡普空决定重制 , 理应将当年的一些不足弥补 , 现在却是平平无奇地重启一次 , 将原作不好的东西拿走 , 却没有加入更多创新元素 , 就是一盘本来就不好吃的冷饭 , 现在翻炒也没有变好吃 , 而且还有点馊了 。
冷饭都炒馊了还配叫生化危机?重制都能做得这么烂,真的是服了
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作为有玩过旧作的玩家 , 都希望在故事上得到补完 , 例如:吉尔为何没有离开浣熊市、卡洛斯跟吉尔会不会有更多的合作、二人为何要辗转到达警局、巴叔有没有更多的交接和出场机会?让这些在RE3中一律欠奉 , 一切都变成老玩家的一厢情愿 。
配菜比主菜香
当然卡普空也知道RE3的先天性不足 , 因此游戏另外附送配菜「丧尸版第五人格」《抵抗》 , 我简单玩了半天感觉相当不俗 。 当作为操纵者时设置丧尸及陷阱非常过瘾 , 还可以「上丧尸身」袭击幸存者 , 不过要不断转监察器再出牌需要一定熟练度 , 我玩了两次都被幸存者瞬间射爆监察器通关 。 而幸存者便简单得多 , 特别是遇到有一两个等级高的更可躺赢 , 有时在狭窄细房被成群丧尸丧狗簇拥博斗 , 突然踩中地雷、被机枪扫射、甚至出现追踪者 , 的确是又混乱又搞笑 。
《抵抗》可说是《爆发》的一个变奏 , 唯一败笔是升级系统可以让你存钱购买技能 , 但技能却没有选择的空间 。 说穿了其实是假升级系统 , 实际上是要你不断玩下去慢慢强大 , 没有培育的乐趣 。 另外场景数量也太少 , 耐玩性不足 。
我们值得拥有更好的
冷饭都炒馊了还配叫生化危机?重制都能做得这么烂,真的是服了
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总而言之 , RE3是让人失望的 , 虽然《抵抗》不俗 , 但衡量一款游戏的好坏不是「配菜好玩所以主菜做得不怎么样也不要紧」 , 对于付出原价四百多购买游戏的玩家而言 , 要求主菜跟配菜同样优质只是基本要求而已 。 相对地 , 如果卡普空真的有心重制RE3 , 应该在原作之上加入更多新玩法、新场景、新剧情 , 当然《抵抗》这个「半成品」也可以做的更好 。

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